遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第57章 劇情深度

黃羽越想越氣,下午被萬旺剛敲打的憋屈,此刻混著酒精全湧了上來,在胃裡翻江倒海。

坐在他對面的海貓,倒是沒啥情緒,只是對著面前的三文魚一頓吃,畢竟黃羽請客的情況可不多。

不過他這邊吃的爽。

那邊正在抱怨的黃羽卻得不到附和。

“別吃了,你來說說,我們的遊戲真就不如星辰?”

黃羽這話是典型的問了,但其實沒真的問。

他想聽到的,也不是海貓的回答,而是想要聽海貓和他一起噴星辰。

然而,海貓聽到這話,還真就放下筷子。

“差在哪…”

你別說,這個問題,海貓還真的非常認真的思考過。

而且他也是整個《槍械少女》製作組裡,少有的完整的把《終末戰線》第一章給玩完了的人,所以這個問題他還真能回答。

不過,海貓也知道,在這樣的場合,直接說肯定是不行。

所以他還是稍微繞了一下。

“下午開會你也聽到了,使用者的反饋”

“反饋?我下午不說了嗎,那些都是星辰請的水軍!”

海貓皺了下眉。

“不是所有反饋都是水軍。”

“而且,說句公道話…”

“除了玩法,劇情上,我覺得…終末戰線也還是不錯的。”

黃羽的動作僵住了,握著酒壺的手停在半空,他懷疑自己聽錯了,或者酒精已經開始麻痺他的聽覺。

“你說什麼?”

“我說,他們的劇情做得還行,至少敘事邏輯很清晰,劇情框架,以及指揮官的人物弧光塑造出來。”

“而且用動畫做過場這一點,也值得借鑑。”

“投入確實大,但效果是實打實的。”

“玩家吃這一套,市場反應也證明了這一點。”

海貓說這話,是思考過的。

其一,是劇情對比。

在《終末戰線》出來之前,《槍械少女》的劇情其實算是二次元遊戲中相對宏大的,講述的是一場災難引發了第三次世界大戰。

大戰之後,活下來的勢力,都想要打破平衡,建立新的世界秩序。

其中新蘇聯的武裝承包商格里芬,也就是玩家所在的“保安”公司被捲入政治風波,被迫與叛軍作戰。

叛軍打完,又去打和叛軍合作的恐怖組織。

最後主角所在的組織勝利了,世界政府成立,然而主角的卻因為樹大招風,並沒能進入編制,只能“淨身出戶”,進輻射區做賞金獵人

這就是整個槍械少女1到槍械少女2的故事極簡版。

得益於製作人對“黑深殘”的執著,即便拋開槍械少女2中的騷操作。

整個遊戲的劇情,其實也非常壓抑。

遊戲中兩大陣營,無論是卡特還是羅聯,本質上都是一群瘋子,就是軍閥之間的戰爭,沒有正義可言。

玩家不可能帶入這樣的勢力。

而且槍械少女1中,很多劇情,玩家甚至因為地位不夠,根本就沒有參與,或者就算參與了,也對事件的走向毫無辦法。

該戰敗還是戰敗,整個故事,玩家扮演的就是一顆棋子。

這樣的故事,它是一個故事嗎?

它當然是一個故事,甚至還是一個解釋各種專有名詞,都可以解釋好幾個小時,設定書都有上百頁的故事。

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