也就是說,等到聲優配音的時候,前面的臺詞以及對應的演出,都已經做好了,配音的時候就必須得一字一句照著詞念。
多一個,少一個,乃至想要加一個語氣詞,都不行。
臺詞有個,啊,那聲優就必須配一個啊
這就是當前,甚至未來很長一段時間遊戲配音的方法。
但,楚晨在《終末戰線》從開發的時候,就確立了以情緒為主,因此對文案是很重視的,這種重視就導致《終末戰線》的開發流程中。
文案反而是最早確定的,然後才是分鏡,然後才是美術和效果演出。
於是乎,這就給了配音先行的機會。
在這個時間點,由於後續的工作都沒做,所以聲優完全可以進行自由發揮,不必一字一句照著詞說。
這種模式下,聲優的表現是大幅度上升。
上升的理由反而不是技術原因,而是心態上的放鬆。
在以前的模式裡,配音錯了一個字就要重新來,可現在,只要你整體意思沒變,情緒到位,就算臺詞完全不對,配音導演也能讓你過。
除了這個細節。
另一個細節,就是之前也說過的,星辰的文案本身就是比較接近口語的,沒有那麼多的長難句,這也讓配音變得相對容易。
讓聲優可以更加註重演技本身。
“太厲害了,這套流程是許導的想法嗎?”
許航聽了這句是連連搖手。
“我可沒那麼大魄力,是晨總拍的板。”
“晨總!?他還懂配音?”
在姜月的印象裡,遊戲公司的老闆大多是技術出身或者市場營銷的強者,對於配音這種相對細分的領域,能做到不外行指導內行就算不錯了。
像楚晨這樣直接從根源上最佳化流程的,簡直聞所未聞。
許航下意識的左右看了一眼,確認沒人聽到,這才鬆了口氣。
“你這話,可別在其他人面前說啊..”
許航之所以這麼緊張,是因為他才來公司的時候,也幹過類似的事情,在其他員工面前吐槽過楚晨瞎花錢,完全沒必要自己建錄音棚
其實他這麼說的本意,是想嘚瑟一下。
畢竟在上一家公司的時候,他可沒少被經費和指手畫腳的甲方折騰。
而到了星辰,楚晨就一句話:“許導,我要的不是念臺詞的機器,我要的是能賦予角色靈魂的聲音。錢,裝置,人手,只要能達到效果,都不是問題。”
一開始,許航還不怎麼信,哪個老闆畫餅的時候不是豪情萬丈?可到了星辰遊戲,他才發現,楚晨是來真的。
所以他這話,基本上就和某些男生拍了一張ps5的照片,說不讓女友買,女友非要買,是一個道理..
只不過他這個情緒可能表達的不是很到位,反正他說了這句話之後,就被那個星辰的老員工從盤古開天闢地開始。
說楚晨當年是怎麼在絕境中爆種的,做遊戲的時候那些東西他們一開始也看不明白,但最後又如何如何
總而言之,在被拉住說了一兩個小時之後,許航認輸了
自那以後他是再也不嘚瑟了。
不過話又說回來,就他自己在和楚晨打交道的這兩個月裡,對於楚晨他也挺佩服。
其實業界,知道配音流程有問題的人不少,這畢竟是從mmorpg時代就存在的問題,但是真的願意下功夫解決問題的,卻是一個沒有。
畢竟
“配音好了,玩家能多充一分錢嗎?”
即便的到了二次元遊戲時代。
配音的問題其實也沒得到改進,很多遊戲甚至都沒有劇情語音,就更談不上這個細節了。
也正因如此。
楚晨能在這種情況下,率先給出自己的解決思路,還願意真金白銀把錢花在這上面,確實是一件值得欽佩的事情。
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