遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第64章 傳教

說《終末戰線》是抽卡模擬器,這句話一點不假。

在這個時間點開啟youtube,隨便點開一個《終末戰線》標籤的直播,基本上都是在抽卡的,諸如。

“嗚哇!!我從來沒打過這麼富裕的仗!!”

“呼呼呼!!又出金啦!!啊,爽,爽死了,這個動畫效果!!”

“再武裝,嗚嗚,帥氣!!!”

“m4!!啊!!m4!!踩我的臉,啊!!!”

“不行!!我要全圖鑑!!!”

類似這樣的博主,在youtube日本頻道非常多,其中一部分人,是因為收到了星辰遊戲的商單,可出乎意料的是..

也有非常多的影片博主,是在《終末戰線》火了之後,看“其他”youtube博主這麼幹有流量,也跟風進行了抽卡..

這感覺,就有點類似前世b站的《謀定天下》出現之後,很多人根本就不討論遊戲本身好不好玩,而是討論這遊戲價格比其他同型別產品低。

雖然這其實很奇怪。

卻又非常真實,因為這一類遊戲的玩家已經被大量廠商的逼氪運營策略給弄煩了,所謂天下苦“秦”久已。

以至於《謀定天下》就靠一個低價策略,和一個成熟的遊戲框架,即便其實它所謂的低價,也只是一個噱頭。

可就這個噱頭,也能摁著其他幾個競品猛錘。

這其實也從另一方面說明了,遊戲並不是氪金元素越多,逼氪越狠就能掙到錢的。

同樣的道理,此時的《終末戰線》無論是從遊戲質量,還是氪金策略,對於當下的日本二次元遊戲簡直就是降維打擊。

質量質量沒得說。

價格價格沒得說。

最終爆火,也就是意料之中的事情了。

除此之外,楚晨還發現一個很有趣的事情,那就是在蘋果商店的評論區也好,在推特的討論帖也罷,都有大量正在引導新玩家遊玩的“老玩家”

其中有正常一些,轉發攻略的。

也有“居心不良”的,比如“新玩家看過來,新手必看攻略!攻略第一步,輸入我的邀請碼!!”

還有搬運“戰報”的,比如“【速報】《終末戰線》衝到暢銷榜第九了!!”

這些帖子隨處可見,以至於讓楚晨都覺得有些奇怪了。

日服第一天,真有這麼誇張嗎?

楚晨有些疑惑。

不過仔細又看了一下,發現不是,這批高強度活躍在日本網際網路上的人,其實就是最初那一批在國服遊玩的日本玩家。

而他們之所以現在這麼積極。

一方面,是李蘇豪之前單獨給他們做了一個遊戲中“開拓者”的稱號。

不僅給了官方稱號,李蘇豪還在遊戲裡給這些“開拓者”發了感謝信,和一些虛擬道具作為獎勵。

雖然都是一些很虛的東西。

可看著自己的喜歡的遊戲,也被其他人喜歡,這本身就是很舒暢的事情。

對星辰遊戲雖談不上“士為知己者死”,但他們也遠比正常的日本玩家更願意分享,和宣傳《終末戰線》

這種“自來水”式的口碑傳播,在初期可能沒有太大的作用。

可隨著遊戲發力,到了當天晚上,這群人就已經展現出了常規宣傳途徑沒有辦法做到的事情。

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