屆時,從虛空之門滲透出的邪神能量,會持續侵染周邊的土著勢力,讓他們一步步淪為邪神的信徒。
而一旦有邪神信徒主動前往虛空之門進行引導,虛空之門便會召喚出海量的虛空生物,將周遭區域徹底化為死亡禁地。
此時,若領主玩家們沒能及時封印住這些虛空之門,來自虛空的邪神力量便會不斷蔓延,催生出更多邪神信徒與勢力,進而解放更多的虛空之門。
最後,當所有虛空之門都被提前開啟時,“邪神入侵”活動便會提前爆發。
到時候,無論是玩家還是土著勢力,都只能靠著手裡無法晉升的1星超凡軍團,去硬撼“邪神入侵”活動中那些達到2星級的邪神大軍。
可想而知。
眾人的下場會有多麼悽慘。
其四,在第二階段“邪神入侵”活動正式開啟前,玩家們封印的虛空之門越多,邪神大軍的戰力便會越弱。
反之,敞開的虛空之門越多,邪神力量蔓延的死亡區域越廣泛,“邪神入侵”中湧現出的敵人就會越恐怖……
綜合以上四條重要資訊。
可以得出結論。
領主遊戲的這幾個核心大活動,本質上都是對領主玩家的人性的終極考驗。
你是會為了一己私利,甘願成為放任邪神大軍肆意入侵的爭權者?
還是願意為整個區域所有領主玩家的共同利益考慮,去服從當中那位最具領袖資質的玩家大佬,聽其號令、合力抗擊邪神大軍?
又或者,主動扛起抗敵重任,說服所有原本與自己為敵的領主玩家放下武器,攜手共御外敵?
甚至於,直接投身到邪神麾下的殺戮大軍,成為一名與整個世界為敵的邪神玩家?
對此。
秦風覺得很沒意義。
創造出這款領主遊戲的高維生物,大概是整天閒得沒事做的那種多愁善感之人,才會想到用這種毫無意義的辦法來考驗人性。
或者。
它壓根沒考慮過這些複雜的東西。
僅僅是為了好玩,才搞出了這麼多的可選項,看著這些領主玩家在小小的領主世界裡互相“鬥蛐蛐”,為了一點點的利益去爭得你死我活。
當然,不管背後的真相是什麼,秦風都不是很關心。
因為他的最終目標一直都很明確。
那就是變強。
強大到可以保護自己。
以及保護自己身邊所有的重要之人。
為了達成這個目標,同時不觸及自己的底線————去做吃人、睡怪物、濫殺無辜、掏心挖肺這類只有邪教徒才會乾的變態勾當。
秦風決定。
要走一條與眾不同的路。
一條所有人都曾幻想過,卻從未有人真正踏足,且挑戰難度遠超效忠任何土著勢力,需要一個人獨自對抗整個領主世界的……王者之路。
以玩家的名義!
建國!
然後自己效忠自己!
再在“王戰”活動中勝出,成為公認的“天命統治者”,一個真實身份是領主玩家的天命統治者!
畢竟。
MC老大哥曾說過。
秦風探討的“不效忠任何土著勢力”的發育路線是完全可行的。
只是因為那些不願意效忠土著勢力的領主玩家,無法獲得超越0星級的神選士兵,只能依靠忠誠度隨時變動的土著超凡軍團,去對抗所有想要爭奪“天命統治者”稱號的土著勢力。
這才從未有人敢嘗試挑戰。
但是。
秦風不需要擔心這個問題。
因為他背後站著的是無敵的騎砍系統。
能夠虛空招募所有的超凡兵種,並讓它們不斷晉升變強。
還能確保土著軍團的絕對忠誠。
甚至是將這些土著士兵直接轉化成百分百忠誠於自己的神選士兵。
賦予它們超越自身極限的強大力量……
所以。
這條從未有人嘗試過的最高難度的“王戰”之路。
秦風覺得自己可以去試試。