“如果隨機中2星的強化是75個均衡點,那倒是挺賺的。”
思考完畢,時立選擇了隨機強化。
結果還行,得到了【睿智-腦容量擴充★★(強化)】。
這樣一來【功夫羊兔】在開局第2個回合就能完成暖機,【劍舞娘】也是提前2回合暖機,【醜人】甚至可以連續釋放【嘲諷】。
選擇完畢之後,面前再度出現了兩個傳送門。
這次似乎沒得選擇了,是兩個橙色的。
【叮咚!】
【透過零關二,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】
不過還沒等時立細看,耳邊就響起聲音。
“這關的選項1能出什麼,【食石獸監工】【食石獸礦工】【食食石獸獸】?”
撇了撇嘴,他選擇了2。
第1波的50張卡牌出來,沒什麼太好的東西。
矮子中挑高個,他挑了張還算看得過去的C級卡牌。
可惜就是跟自己的牌組不怎麼配套,暫時也沒有搓牌的相容性。
【叮咚!】
【透過零關二,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】
選擇完畢,第二次首通獎勵立即到來。
“倒黴了,這次又是一堆爛牌。”
這波預覽完50張,依然是沒有什麼好東西。
C級卡牌有兩張,但都是帶較嚴重負面詞條的,還不如不要。
最終,他選擇的是一張看上去中規中矩的D級牌。
【英勇搖旗手】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【集中目標-被動】:英勇搖旗手與2張或以上英勇士兵牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害
說它中規中矩,是因為有不錯的、實用的增幅,但自己並沒有其它英勇士兵牌。
選擇這張牌,他是想看看有沒有什麼合適的融合目標。
區區1張牌的批次處理,不難。
他直接原地坐下,閉眼開始。
眩暈感有一點,但是很輕微。
腦海中的進度條讀取完畢,批次處理的預覽結果也全部的呈現了出來。
迅速瀏覽起來,不想還真的有所發現。
“哎喲,不錯喔。”
他眉頭一挑:“這都行。”
掏出兩張卡牌,雙手一拍。
嗡!
光芒從指縫間溢位,一張船新的卡牌出爐了。
【這位顧客!】
【請留步!】
【要不要報練功!】
三個手持大旗的人影,從牌面中跳了出來。
原本的妖人石師傅三人不見了,取而代之是面容相似的三個人類搖旗手。
【武館三旗手】
均衡,25分,C
攻30,100/100
【武館風氣-被動】:武館三旗手在場時,使己方功夫牌攻擊力+5
【武術合擊-被動】:武館三旗手與2張或以上功夫牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害
2張以上功夫牌,他是有的。
現在算上新加入功夫牌陣容的【刀螂娘】,那就是足足5張。
想要湊齊2張功夫牌與【武館三旗手】合擊,輕而易舉。
這就等於讓25分的【武館三旗手】一下子變成擁有40點傷害的強牌。
它不再是張單純的BUFF牌,自己也具備威脅性了。
而且功夫牌牌組,已經漸漸籌備起來。
接下來再弄到兩張,他就可以組成6+1功夫組。
“美滋滋,這才是第二關就收穫不菲。”
輕輕的搖頭晃腦,時立很喜。
自己不奢求像秀館長何秘書那樣達到【四關】。
但再怎麼說,搞個【二關】甚至【三關】,應該是可以的吧?
想到這裡,他目光投向了那兩道傳送門。
雖然同樣是橙色,但門上寫的字樣卻不同。
一個是他所經歷過的【戰鬥】,而另一個則是【遭遇】。
【遭遇】,是另一種【戰鬥】。
它與【戰鬥】不同的是,【戰鬥】可以透過走位躲避怪物來避開。
但是【遭遇】不行,它是一定會觸發戰鬥的事件。
而且【戰鬥】可能會有1~3只怪物,能夠透過1~3次戰鬥拿到1~3次選擇銘文的機會。
但是【遭遇】只有1次戰鬥,但它給予的品質會更高。
可能是更好的銘文,可能是大量的均衡點,也可能是法術牌。
“何秘書說過,在銘文數量不是很足夠的情況下,暫時先不要選擇【遭遇】。”
“一是因為可能打不過,二是銘文太少無法在BOSS戰前籌齊6銘來觸發卡牌之力。”
“之前都是按秀館長的來,那麼這次就聽從何秘書一次吧,他的建議總不可能一無是處吧。”
何秘書:我真是謝謝你。
於是這一次,他走進了【戰鬥】傳送門內。
不過這次讓人略微有些失望,地圖裡面居然只有1只怪物。
“早知道這樣,還不如選擇【遭遇】呢。”
喃喃著,他走進那隻食石獸的光圈裡。
嗡!
【嘎!】
藍光降臨,牌桌鋪開。
20分鐘後。
嗡…
牌桌收斂,時立完成了戰鬥。
“想不到,居然還有點點險。”
看著面前逐漸化作藍光飄散的食石獸,他抹了抹額頭上的冷汗。
沒想到僅僅是隔了個【零關二】,【零關三】的怪物強度就明顯有所提升。
用感覺來評估,差不多算是比【零關一】高了半個檔次。
“【遭遇】裡的怪物肯定更加厲害,如果剛才我選擇了【遭遇】,說不定就打不過了。”
【請選擇你需要的銘文】
這時三個面板,再次彈了出來。
“什麼意思,之前一直不來,現在一來就來倆。
“最關鍵的是我還只能拿走一個。”
他看著面前的選項,不禁吐槽。
【睿智-再迴圈魔力★】:卡牌每消耗10點能量,獲得2點返還
【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢系卡牌,可額外行動1次
【破勢-強勢攻擊★★】:敵方目標1回合內若受到正好5次攻擊,則陷入【破綻】
“開局才能多動1次而已,對於PVE的大血量怪物來說太少了。”
“這個2星的破勢銘文倒是厲害,居然可以破防。”
“不過就是需要1回合內不多不少累積5次攻擊,少了不行多了不行,稍稍有點苛刻。”
但無論如何,這也是個2星銘文,所以時立幾乎沒有猶豫的拿下了。
【叮咚!】
【透過零關三,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】
“我先選擇一次選項1。”
時立這次做出了不一樣的決策。
因為在剛才的戰鬥中,他看到了一張想要的牌。
反正選項2搞了那麼多次,也有幾波沒遇到合適的卡牌。
還為什麼不先選一張自己想要的明牌呢。
咻!咻!咻!
於是三張明牌的食石獸卡牌,呈現在了他面前。
它們按照從低分到高分排列,分別是20分、30分、40分。
【口水食石獸】
均衡,20分,D
攻20,100/100
【口水多多-被動】:口水食石獸攻擊火類卡牌時,攻擊力+10
【乾枯食石獸】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【水分補充-被動】:乾枯食石獸與口水食石獸一同在場時,生命值+50
以上兩張都不是時立想要的。
他看上的,是40分的那張。
一張名叫【三手食石獸】的卡牌。
從某種角度來說,它算是一種刺蝟牌。
但屬於比較有意思的刺蝟牌。
……
……