體驗店裡。
陳陌最後檢測了一遍《生命線》的劇情,對蘇瑾瑜和鄭弘曦說道:“好了,透過了。”
“耶!太棒了!”蘇瑾瑜也不由得歡呼起來。
這相當於是她和鄭弘曦兩個人獨立完成的遊戲,陳陌基本上沒有插手,所以非常具有紀念意義。
(如果陳陌指導鄭弘曦改了七八遍劇情不算插手的話。)
鄭弘曦也鬆了口氣,臉上露出了笑容。雖然被陳陌要求改了好幾次劇情,中途還有兩三次大調整,但終於是完成了。
在這個過程中,鄭弘曦對於遊戲劇情的理解又更進一步,對玩家的心理把控能力也有了一定的增強。
現在鄭弘曦也有點期待,玩家們玩到這款遊戲的反應是什麼,會喜歡他的劇情嗎?
陳陌把《生命線》安裝在手機上,遞給常秀雅:“來吧,做第一隻小白鼠吧。”
……
常秀雅也有些好奇。
這些天他們都知道蘇瑾瑜和鄭弘曦在折騰一款文字冒險類遊戲,但是具體是什麼遊戲、劇情如何,這些一概不知。
這個世界的文字冒險類遊戲是挺多的,而且是一種比較經典的遊戲型別,許多偏愛劇情的遊戲設計師們,入門作品一般都是文字冒險類遊戲。
因為這種遊戲太容易做了,只需要一個好劇本就夠了,其他的就是買一套好看的立繪,再花錢請人配個音就完事了。
但是,也正因為文字冒險類遊戲很多,想在這個領域做出特點來也很難。
這個世界的文字冒險類遊戲和前世很像,題材主要集中在都市、古代穿越這兩個方面,因為很多文字冒險類遊戲都是面向的女性玩家,而女性玩家……比較喜歡這兩個題材。
常秀雅自己平時也玩文字冒險類遊戲,只不過後來遇到的文字冒險類遊戲有點千篇一律,都是同樣的模子套不同的故事,看多了很容易疲勞。
如果文字冒險類遊戲只有劇情不同,那還不如去看女頻小說啊好嘛!
常秀雅其實有點擔心,《生命線》這款遊戲會和其他的文字冒險類遊戲過於雷同,但想了想,這畢竟是店長親自把關的,而店長的遊戲……
嗯,除了《我叫MT》有點坑爹以外,其他遊戲的創意都是很棒的。
遊戲的圖示整體色調偏黑色,上頭還有個小人,穿的衣服看起來像是個宇航員。圖示的右上角有個意義不明的電波標誌。
“嗯……難道是科幻題材?這倒是挺少見的。”
常秀雅點選圖示,開始了遊戲。
進入遊戲,是個小小的提示視窗:“生命線是一款用幾天時間講述的互動故事,泰勒將隨時與您保持聯絡,請允許本遊戲向您傳送通知,這可能會影響您的遊戲體驗。”
常秀雅點選了“允許”按鈕。
出現在她面前的,是一個有點類似於聊天軟體的介面,很快,一條條訊息提示彈了出來。
【通訊正在接入】
【正在建立連線】
【正在接受訊息】
“喂喂?”
“這玩意能用嗎?”
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!