全能遊戲設計師

第12章 遊戲設計師最重要的品質

主持人也注意到了史華哲這話裡有刺,生怕鬧出事來,趕忙說道:“好的,謝謝史老師的建議,我相信陳陌選手一定會銘記老前輩的教誨,那麼接下來……”

主持人的話還沒說完,陳陌的話筒已經到了嘴邊:“我不同意你的看法。”

主持人驚了,史華哲愣了!

邱恆陽和林海也是一臉的意外。

怎麼個意思,選手這是要跟評委剛正面了?

主持人有點慌,但是他也不可能不讓陳陌說話,到現在也只能硬著頭皮聽聽陳陌會說什麼了。

“注意措辭,這是直播。”主持人沒拿話筒,只是低聲在陳陌耳邊提醒了一句。

陳陌沒理會主持人,拿著話筒說道:“各位觀眾,你們在玩《flappybird》的過程中,獲得歷史最高分的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

場內觀眾愣了一下,然後一多半都舉起了手。

“在排行榜的名次上升的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

又是一多半舉起了手,比上次稍少一些,但也差不太多。

“和朋友一起玩,比朋友分高的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

這次舉手的人數更多了,大半觀眾都舉起了手。

“失敗之後,你們是選擇放棄還是選擇再努力一次?選擇放棄的,舉個手。”

基本沒有人舉手。

“你們又嘗試了很多次,覺得這種嘗試是無意義的,舉個手。”

幾個觀眾舉起了手,但看了看周圍,又放下了。

陳陌繼續說道:“顯然,觀眾們認為我的遊戲帶給了他們快樂。”

“遊戲的作用是調動玩家的情緒,有時候負面情緒會矇蔽大家的雙眼,但是請大家想想,如果一款遊戲帶給你的只有負面情緒,你會玩下去嗎?”

許多觀眾在搖頭。

陳陌繼續說道:“凡是能讓你玩下去的遊戲,都是帶給你快樂的遊戲。除非,你是自虐狂。”

場內一片鬨笑。

陳陌看著史華哲:“並不是說你體會不到這款遊戲的樂趣,它的樂趣就不存在。恰恰相反,我的玩家們認為這是一款好玩的遊戲,它並不是完全靠著激發負面情緒俘獲這麼多玩家的。”

史華哲嘴角微微抽動。

陳陌繼續說道:“我覺得作為一名設計師,最重要的品質就是客觀,能夠客觀地看待任何遊戲——哪怕自己不喜歡。這才是一名合格的設計師。”

“一個美食鑑賞家,不喜歡吃辣,於是他每次去吃川菜,都給川菜打最低分,那麼他是不是一個合格的美食鑑賞家?”

“同樣,如果因為你不喜歡一款遊戲,就覺得它是辣雞,那麼你和不喜歡吃川菜的美食鑑賞家有什麼區別?”

“我說完了,謝謝。”

陳陌直接把話筒往主持人手裡一塞,轉身下臺了。

他可沒這個閒工夫和史華哲撕逼。

“你……”

史華哲氣得瞪大雙眼,險些一拍桌子站起來。

坐在他旁邊的林海趕忙將他拉住:“一個小毛孩子懂什麼,別跟他一般見識。”

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