大國崛起,從繫結科技遊戲開始

第26章 新春到來

對於自己後來幾十年看的春晚來說,今年的春晚還算有點意思。

不像後續十幾年的春晚,小品沒有小品的樣子。

後面十幾年的春晚,基本上在小品形式上面都有了一定的模範化的設計。

每個小品差不多都是拿著網路段子加上特意煽情,最後配合閤家團圓的包餃子。

甚至後來的陳通對於春晚越來越不感興趣。

不過這2015年的春晚倒是看起來還有些樣子,一些節目上面至少還是有些笑點和心意。

隨著難忘今宵的響起,整個春晚也總算是結束。

舊的一年總算是告於段落,而新的一年也在等待著陳通的探尋。

隨著春晚結束,陳通也抱著被子回到了自己的房間之中。

一回到房間之中,陳通就迫不及待地開啟了遊戲虛擬介面。

看著虛擬介面上面顯示的遊戲新春大禮包,陳通迫不及待的點選開啟了新春大禮包。

[開啟新春大禮包!]

[恭喜獲得三張中級事半功倍卡!恭喜獲得三張好運卡!]

[祝宿主新的一年,財源廣進更上一層樓!]

還真是一個有人情味的遊戲!

陳通看著新年禮包之中的獎勵,再看著遊戲介面的新春祝福,心裡也不免打趣道。

而這一次新春禮包的獎勵對於陳通來說是非常豐厚。

兩種類別的特效卡片各三張。

其中好運卡自然不用多說,這對於購買隨機卡來說簡直是神器。

只不過現在的陳通手中雖然說有著十幾億的流動資金。

但是這些資金對於陳通來說還是非常有用,暫時無法將其運用到購買隨機卡上。

至於另外一張事半功倍卡。

這可是一個非常厲害的特效卡片。

這張卡片的特效能夠讓一所建築的某項功能提升相應的倍數。

而初級卡片的倍數是1.5倍,中級卡片的倍數是3倍,高階卡片的倍數則是來到了6倍。

就比如說將中級卡片運用到廠房之中可以讓產量提升三倍。

若是將這張卡片運用到研發技術或者是設計產品中,也能夠獲得同等倍數的經驗值和設計值。

而這張卡片的持續時間為一個月。

這也就意味著當使用這張卡牌之時,相當於讓一個建築一個月的時間直接幹了三個月的工作。

“這一次的獎勵對於公司來說實在是太關鍵了!”

陳通的心中不免狂喜,這一次獎勵來的實在是太及時了。

有了這樣獎勵的話,公司的螢幕面板技術以及晶片的設計研發時間都將會大幅度的縮短。

提前一步將全面屏面板帶到市場,就能夠越早的在市場之中站穩腳跟。

對於這次的新春禮包獎勵,陳通可是非常滿意。

而獲得了獎勵之後的陳通將目光轉移到了初級商城之中。

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