這項技術在軟體層面上動態資源分配,根據應用需求動態調整GPU資源,確保資源高效利用。
同時啟用優先順序管理技術,優先處理高負載任務,保證關鍵任務的流暢執行。
並且在演算法上面完成圖形渲染最佳化,透過最佳化渲染演算法,減少渲染步驟和計算量,提升渲染效率。
對於一些困難的影象,改進影象處理演算法,提升畫質的同時降低計算複雜度。
並且在功耗控制方面,透過智慧排程和演算法最佳化,減少GPU的無效計算,降低功耗。
同時動態調整GPU頻率和電壓,防止過熱,延長裝置壽命。
而陳通所獲得的這項GPU架構技術本質上是在菊廠GPUTubro技術上的一次更大的提升。
透過遊戲顯示介面來看,目前菊廠將這項技術釋出時的等級水平是Lv4!
而陳通所擁有的等級早已經來到了Lv10,自然在GPU圖形處理器晶片方面的最佳化水平要更加恐怖。
不過這些恐怖的技術還是需要軟體人員的協調研發,最終透過核心排程的方式來加強圖形處理器對於圖形渲染方面的處理。
時間也到了六月,ARM公司也正式的公佈了目前2018年公司新推出的全新公板CPU和GPU架構。
A76這個相比於上一代擁有著更加恐怖表現力的核心,也終於是和大眾見面。
在同一時間段,菊廠也正式的公佈了最新的GPU圖形處理器的新技術GPUTubro!
在這項技術加持之下,原本在效能方面稍微落後於火龍835的麒麟970瞬間擁有了和火龍835一戰之力的水平。
作為目前海思最為重要的麒麟970處理器晶片,相較於火龍835來說,釋出時間晚了將近五個月的時間。
在CPU的效能表現方面和火龍835差距不大。唯獨在GPU圖形處理器方面有著很大的差距。
而GPUTubro全新技術加持之下,雖然說在一些資料表面上面相較於火龍835來說差了一點,但是在體驗方面卻有了更為直接的提升。
“資料沒贏過,體驗沒輸過!”
這突如其來的一句話瞬間了在網路之上傳遍!
麒麟處理器晶片和火龍處理器晶片到底孰強孰弱,瞬間在網路之上引起了眾多網友的討論。
而此時的華騰半導體內部已經開始了對於處理器晶片的介面打包完畢。
HT2018系列的處理器晶片終於是能夠接入到安卓系統之中,可以正式的運用到數碼產品之中。
這與全新的GPU核心架構技術目前公司內部還在進行不斷的失調。
從目前的研發適配進度來看,遊戲面板提示的時間大概是半年時間。
或許等到晶片上市之後,後續還能夠推出相應的補丁驅動,到時候讓這顆晶片的公版圖形處理器晶片擁有更好的發揮能力。
當然目前最重要的事情就是給公司新設計的處理器晶片取上一個響亮的名字。
HT2018是晶片代號,晶片名字則是成為了公司重點討論的物件。