召喚骷髏!
李維釋放出久違的召喚技能。
剛死去不久的變異暗夜精靈身軀忽然一顫,深紫色面板上迅速蔓延開一抹蒼白,它木然的睜開雙眼,眼眸空洞無神,已然成了李維的第三名僕從。
它機械般的彎弓搭箭,開始向自己原本的族人發起攻擊。
【彌爾(可更改)】
【亡靈】
【所屬:牧羊人】
【級別:四階】
【經驗:0/】
【忠誠:100】
【生命值:18000/18000】
【法力值:8000/8000】
【物攻:962(+181)】
【魔攻:767(+163)】
【物抗:269】
【魔抗:281】
【速度:6】
【天賦】
【暗夜精靈:被動,天生適應黑暗的種族,該單位具備優秀的偵查與反偵查能力,可勘破中級陷阱、幻術等隱匿效果,夜晚時行動速度+30%】
【技能】
【瞄準:主動,消耗200點法力值,提升精神力,進入凝神狀態,暴擊率+15%,射程+30%,移動速度-20%,持續15秒,可主動中斷該技能】
【鷹眼:主動,消耗200點法力值,為三十米內的友方單位附加特殊效果,移動速度+15%,攻擊速度+15%,黑暗視野+15碼,持續180秒】
【追風踢:主動,消耗240點法力值,以極快的動作攻擊敵人,造成物攻320%點物理傷害,附帶擊退效果,對高於自身力量屬性的單位無效】
【箭雨風暴:主動,消耗500點法力值,對射程內任一10x10的區域釋放箭雨,每波箭雨造成物攻350%點物理傷害,持續3(+1)波,箭矢會凝聚風暴,對區域內的敵人造成30%減速,持續15秒】
【永生:被動,該生物不會自然死亡】
【裝備:暗夜精靈長弓,暗夜精靈皮甲】
……
快速掃看了一眼召喚單位的屬性。
它並不是天生具備名稱的單位,不然名字後面不會出現可更改的字樣。
這應該也是某個智慧單位給它改的名字。
李維懶得起名,索性繼續使用。
彌爾的各方面屬性都相當不錯。
它的天賦比變異後的黑火影衛還要出色,並且附帶群體增益技能,和強力的範圍輸出技能。
簡直是李維理想中的召喚物。
而且,它居然可以穿戴裝備。
召喚物一般都不能穿戴常規裝備,像是李維目前擁有的餓餓和飯飯。
這也是它們輸出始終跟不上進度的根本原因。
一套稀有套裝能將一名四階單位的面板直接提升一倍,骨巫的面板早已破千。而彌爾的成長潛力更高,僅靠著一套普通制式裝備就達到了九百多。
難道是召喚術升級的原因?
李維猜測到。
普通級的召喚骷髏技能只能從白骨中召喚出僕從單位,而彌爾則是完整的屍體復生。
這是它們的差距所在。
自己一直都在培養這兩隻骷髏僕役,保護它們不死,現在看來,卻是沒了意義。
是時候替換掉它們了……
李維心道。
不過等遇到合適目標再換也不遲。
他轉頭看向那一群正在將骷髏盾勇拆成零碎的黑暗暴徒。
這東西,就很適合作為他的第四隻召喚僕從。
戰鬥進行到了比拼速度的時刻。
一方面,是死亡城堡的部隊正不斷屠殺李維麾下的亡靈。而另一邊,趁骷髏盾勇還未死光,李維也在隨同西奧多拉一起追殺剩餘的暗夜精靈單位。
分秒必爭的時刻,終究還是李維更勝一籌。
當黑暗暴徒將最後一隻躲在樹林中的骷髏弩衛拆成碎片,李維早已將暗夜精靈全部解決,並帶著它們的屍體繞路返回了雷雲平原。
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