當然。
戰鬥尚未結束。
李維並沒打算讓這支部隊撤回死亡森林修養。
他利用殘存的十幾只燃燒之翼吸引著這支隊伍的仇恨,依舊將它們按計劃引向平原。
在這裡。
有著數以千計的亡靈單位正等著它們……
……
回到城堡。
李維先是看了一眼魔戒的屬性。
擊殺:108/10000。
這是魔戒由精良級晉升稀有級的需求,但不再是要擊殺一萬任意單位。
必須是生物。
而且要求是同階及以上。
這一場戰鬥中擊殺的死亡城堡的部隊,是他這麼多天以來,遇到過的唯一滿足條件的目標。
這個倒是不急。
等到血月之潮,開啟與人間的通道,有的是玩家會為他提供殺敵數量。
就是不知更高階以後還會出現什麼離譜需求。
李維看向遠方。
密密麻麻的亡靈軍團正將那一支死亡城堡的部隊圍在中央,都是三階的炮灰單位,在這支戰鬥力彪悍的野獸部隊面前就跟送菜一樣,一茬一茬死。
但,每死一批炮灰。
魂土中便會誕生出一批強大的變異單位。
以數量換精銳。
魂土的人口數量一直在掉落,軍事評分卻呈直線上漲。
這支部隊簡直就是上趕著來打工的免費打手。
李維不打算解決它們。
正好,趁著戰爭狀態的訓練速度加成,培養一支變異軍團出來。
死亡城堡的軍事實力超乎李維預計,他本以為依靠魂土的發展,不說輕鬆拿下,也不會遭遇多大挫折,卻沒想到光一支先鋒軍就讓他用盡了手段。
不猥瑣一些。
這場戰爭足以讓他葬送掉所擁有的一切。
“提示:您在一場攻城戰中成功守衛下了自己的領土!該戰役共殲敵512名,我方共損失戰鬥單位6916名!戰役評分d!這是一場恥辱的戰役!”
“提示:受該戰役影響,我方軍隊士氣上限下降50點,我方領地民心上限下降0點,我方領地安定上限下降0點!該狀態將持續到這場戰爭結束!”
“……”
戰鬥足足持續了一天一夜。
李維悠閒的等待戰鬥結束,卻沒想到系統竟給出瞭如此評價。
接近14:1的戰損比。
戰績確實難看。
李維估摸著,要是從一開始就認真應對,說不定還能將戰損比拉平。
屬性和等級的差距可以由裝備彌補。
李維敢說,放眼整個遊戲,在部隊軍備方面自己若認第二,沒人敢認第一。
不過,這場戰役他本來就不是奔著取勝去的。
送掉了近七千名炮灰。
換來的,是一千多名一級變異單位,其中四階單位佔比十分之一。
這一批單位,在穿戴上秘境的最新裝備後,屬性已經堪比尋常五階單位!
而其餘的九百多名三階變異單位也有著接近四階單位的實力。
本來,李維就只有八百名普通的四階單位。
一場戰役過後,軍事實力飆升何止一倍!?
這還只是戰役剛剛結束的成果。
等李維將這批三階單位送進秘境深造,只需幾日時間,就能全數晉升為四階單位!
一千多名四階變異單位。
誰能擋得住!?
。