重啟遊戲時代

第59章 後續版本改動

“我已經跟呂總彙報過了,呂總對咱們專案現在非常重視,很多資源也在努力地爭取中,這周咱們就會來兩個新的美術,一些廣告位也在洽談中。不過四百多萬這個資料還是不夠好,公司裡有好幾個競爭專案,我們現在爭取到的資源也有限。但如果月流水能到千萬,那從公司獲得的資源就會好幾倍地提升!所以,這個目標是我們必須達到的目標!”

他看了看熊愷:“怎麼樣,有信心嗎?”

熊愷愣了一下,趕忙點頭:“有信心!”

劉宇新又看了看周振:“等熊愷把新的設計文件寫出來之後,你給他把關,不行就自己大修。”

周振:“哦,好的劉主管。”

劉宇新感覺周振的態度不是很堅決,有點不高興:“怎麼感覺你沒什麼信心?星海戰場的大功能已經完善了,現在就是讓你和熊愷在這個基礎上改動一下你們都沒信心?你們難道要跟我說,一個世界架構師,一個主設計,連一個實習生都比不上?”

周振趕忙說道:“有信心,有信心。”

其實周振嘴上說著有信心,心裡是真的沒底。

為什麼?星海戰場為什麼成功,他到現在也沒搞太懂啊!

要說星海戰場好玩?調動了玩家積極性?增加了遊戲的社交屬性?對,這些都能分析出來,但這就跟盲人摸象一樣,你摸到了蒲扇一樣的耳朵,他摸到了鼻子,都以為自己摸到了大象,但大象到底是什麼樣子?還真不見得說對。

星海戰場這個功能也是如此,確實能分析出很多玩家喜歡的理由,但真要在這個基礎上改動,那就相當於是給大象整容,還真不見得就能成功。

更何況劉宇新的目標,可是在500萬月流水的基礎上再翻倍!

沒壓力?那怎麼可能。

劉宇新有些恨鐵不成鋼地看著這兩個人:“算了,我也不潑你們冷水了,確實這事有一定難度,我也清楚。現在的關鍵問題就是拉收入,哪怕做不到1000萬,做到個900萬,也能透過內部充值把這個資料給強行拉上去!其實你們想,翻倍無非就是讓每個人多掏一倍的錢,對不對?”

“星海戰場這個功能裡有很多留有餘地的地方,就比如說,現在兩個人戰鬥無論戰力,強的一方至少扣血12%,這個資料能不能改成5%?現在所有人一起等復活,復活時間能不能改成可以買的?能不能把一些專門服務於星海戰場這個功能的道具拿出去賣?”

周振眨了眨眼睛:“明白了。”

星海戰場這個功能是大型pvp戰場,既然是戰場,玩家戰力不同,肯定就會不平衡。你充了一萬我一分錢沒充,這戰鬥力肯定有很大差距,而鐘鳴定的強制扣血12%的規則就是為了在一定程度上限制土豪。

簡單來說,比如一個土豪充了10萬,在戰鬥力上完全碾壓所有免費玩家,這時候可能100個免費玩家衝上去,他的艦隊都根本不掉血。而在加入了這個規則之後,每打一個人就強制扣血12%,這樣一個土豪最多也就打9個人,充再多錢也沒用。

而劉宇新覺得這個數值還能再調低,如果調成5%,土豪能打20個人,這就是在變相鼓勵土豪繼續大額充值,因為土豪在遊戲中起到的作用更大了。

其他的改動也是類似,在劉宇新看來,這些改動完全可以利用起來,在短期內把充值給拉上去!

只要月流水到了一定的程度,就可以順理成章地跟高層要更多的資源!

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