熊愷這一問,其他人也產生了同樣的疑惑。
是啊,有標題黨的嫌疑啊!
這個功能叫“星海戰場”,一聽就會聯想到那種星際戰爭的大場面,結果進了遊戲一看,就是走戰棋,玩家們會不會覺得大失所望?
劉宇新微微皺著眉頭:“這一點,我覺得沒這麼嚴重。我們遊戲是手環遊戲,還在玩的都是手環遊戲玩家,他們也不會真的要求我們做出那種媲美電影的大場面。鐘鳴,你是這麼考慮的嗎?”
熊愷心裡“咯噔”一聲,心說事情不妙,怎麼劉主管幫著鐘鳴說話了?
難不成他真動心了?想做這個功能?
不能吧!這功能看起來就很扯淡啊,跟《機甲紀元》之前遊戲內容基本上沒什麼關係啊!
顯然,劉宇新是在幫鐘鳴解釋,但鐘鳴不需要,因為他有更好的說法。
鐘鳴乾脆直接自己回答熊愷的問題:“名字只是個包裝而已,我們需要的是透過一個新功能把現有的玩家整合起來,這個功能必須激發玩家的榮譽感、使命感,所以這種形式的玩法是最佳選擇。至於叫什麼不重要,就算叫它‘星際跳棋’玩家們也一樣會買賬的。”
熊愷張了張嘴,卻想不出要說什麼。
奇了怪了,這個新人這種理直氣壯的口氣是怎麼回事,到底誰才是新人啊!
熊愷感覺莫名其妙,這鐘鳴的氣場甚至比劉主管還要足了是個什麼情況啊?
劉宇新點點頭:“嗯,確實是這麼回事。周振,你覺得呢?”
眾人齊刷刷地看向周振。
周振也有點慌,怎麼回事,我剛才是開小差漏了什麼嗎?怎麼突然感覺這個新版本規劃就要透過了?
之前貌似只是說讓鐘鳴試著寫寫的吧?怎麼劉主管突然開始認真了?
他看了看熊愷,兩個人眼神裡都是一樣的態度。
不行啊,絕對不能順水推舟,那不是推舟,那是給自己推棺材啊!
為什麼?
因為他們兩個剛推的新版本才剛失敗得一塌糊塗,如果鐘鳴做的新版本規劃透過了、甚至是成功了,那周振這個主設計師、熊愷這個世界架構師的臉還往哪擱?
你們辛辛苦苦設計的新版本大失敗,一個新人兩天做出來的新版本規劃大獲成功?
劉主管本來就挺關注鐘鳴,再這麼一鬧,這個專案還不得變天了?
要知道在這個行業裡,雖然也講資歷,但更講能力!
有一些仗著資歷老混日子混到高職位的人,但更多的是年紀輕輕就憑藉著自己出色表現爬高的人!
所以,周振也知道,他現在要麼是提出更好的點子,要麼是挑出毛病,絕對不能什麼風頭都讓鐘鳴給出了。
挑毛病是很難了,剛才熊愷試著挑毛病已經被打臉了,而且看劉主管的態度,這個星海戰場的版本規劃很有可能會透過!
所以現在得想辦法跟著蹭一蹭,不能讓鐘鳴把功勞全佔了。
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