擊殺加永久攻擊力,我就是神龍尊者

第1章 疾風劍豪

“是的。”

心中一驚,蕭楓知道這個技能絕對很超標,不管是前期還是後期只有這個機制,他閃避致命攻擊就變得簡單,而且還能進行反打,讓對手沒有反制的辦法。

“滴,被動技能魂痛擊已經覺醒,你每擊殺一個目標,該技能就會為你的攻擊力永久增加5點同時附帶2%真實斬殺傷害和2%攻擊速度,此數值可以無限疊加。”

(助攻也算,不過只50%的屬性。)

蕭楓楞了一會,這技能不就是加強版的狗頭一技能嗎。

他前世十五年,壓根就沒有見過這麼牛逼的符文天賦。

前期可能看不出什麼,但是這個技能一直疊,到後期就是超越至尊王者級的天賦技能了。

而且,踏前斬加上這個被動技能搭配簡直也太變態了,有高機動性還有高傷害。

這就是傳說中前期操作怪,後期數值怪!!

那直的很有手法了!

在短暫的震驚過後,蕭楓習慣性的調出了自己的屬性面板。

暱稱:快樂風男。

等級:1(0/150)

職業:劍手。

HP:100/100

MP:50/50

攻擊:12

法強:0

護甲:10

魔抗:6

攻速:25%

移速:2.5

暴擊率:0%

暴擊傷害:0%(上限205%,特殊裝備可突破上限)

物理穿透:0%

法術穿透:0%

傷害減免:0%

冷卻:0%

符文天賦:踏前斬(敏捷型)

被動技能:魂痛擊(傷害型)

武器:初級刀劍

裝備:初級護甲

特殊屬性:0

如果不算魂痛擊,這屬性完全就是平平無奇,甚至連野怪都不如。

可是有魂痛擊的加成的存在,他的可塑性就非常恐怖了。

“先刷屬性。”

蕭楓知道自己已經浪費了太多時間。

畢竟他花了幾小時看CG,別人那會已經開始刷等級了。

在附近走了一會,空地上隨處可見的都是1級的石頭怪。

石頭怪(普通):1級

HP:50/50

攻擊:10

技能:無

數值屬性一般,只要操作不是太抽象,都是隨便暴殺的。

“唰!”

蕭楓毫不猶豫的靠近石頭怪物然後使用踏前斬快速從怪背後一砍。

隨著幾劍下去,石頭怪瞬間倒地。

同時,蕭楓也發現,自己的攻擊力和特殊屬性加攻擊速度都有些許的變化。

而蕭楓也發現,他打野怪是無傷的,

果然,機動性高就是好。

數值加機動性,簡直無敵!

蕭楓一邊刷怪,一邊疊加傷害屬性。

現在攻擊還點低,差不多要3劍才能秒掉一個石頭怪,這對於要靠擊殺疊層數的蕭楓來說,還是有些覺得慢。

“滴,擊殺了10個石頭怪,經驗值+20。”

差不多了,看一下屬性。

攻擊:50

攻擊速度:45%

特殊屬性:攻擊附帶20%真實斬殺傷害。

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