“反正就是要打牌是吧。”
注視著乃亞那認真的神情,再看了看周圍那些人不安凝重的神色,遊冥忍不住撓了撓後腦。
說真的,他感覺自己好像已經理解了一些動畫裡的基本邏輯了。
作為一種堪稱終極方案的萬能手段,打牌貌似能夠解決一切麻煩,而以這條邏輯為基準,一切遲滯與困難都能轉向決鬥。
只能說萬事轉打牌的世界觀就是這樣的。
但問題在於一點——收益,或者說目的。
遊冥記得在前世裡,有幾位專門研究動畫的愛好者討論過打牌這一設定的意義。
而其中一個非常重要的要素便是‘戰鬥’。
他們的看法是這樣的——摒棄掉現實要素,在這種世界觀下,所謂打牌這件事本身就是在特定規則下的‘暴力’。
敗者必然屈服於勝者,這是恆古不變的事實。
如果只考慮這一點,那乃亞之前的那番宣言用另一句話就能概括:
“全部揍一遍!”
但乃亞會做這種事情嗎?
不會。
且不說黑暗遊戲本身就是一件極其消耗體能與精力的事情,乃亞也不是大家更熟悉的那位海馬社長,牌癮不會大到會在抓緊一切機會掏決鬥盤和人打牌。
當然了,更重要的是這件事本身就有另一種更加聰明的解決辦法。
比起暴力,它的另一項要素更值得重視:
“規則。”
“嗯?”
迎著乃亞那平靜的目光,遊冥開口:“既然想要決鬥,那總得有對應的賭注和規則吧。”
“那當然是有的,而且是非常簡單的規則。”
乃亞笑了起來,這不禁令人要問:
“有多簡單?”
“在接下來的一個小時內,敗者不允許向勝者說謊。”
但不等話音完全消散,本就凝滯的氣氛變得更加沉重。
但乃亞看上去並不在意這一點,在伸手將卡組塞進決鬥盤裡後,男站起身來:“時間有限,接下來還有許多事情要處理,所以我希望大家在對局之中覆牌認輸……沒問題吧。”
“我沒意見。”
遊冥對此表示毫無壓力。
說白了,拋開各種各樣的打牌邏輯不談,這就是一個單純的測試而已。
雖然周圍那種看上去如同黑暗遊戲標配的黑霧看上去令人心底發毛,但只要問心無愧的話,就不會把這東西放在心上。
嗯,問心無愧……
雖然一般人可能不怎麼會在意,但現在回想起來,他卻發現有些事情特別有意思。
想到這裡,遊冥忍不住調整了一下自己的座椅。
在換了個舒服點的姿勢後,他望向了會議桌上的某處。
“大下先生、大岡先生、大田先生、大門先生還有……大瀧先生。”
海馬集團五巨頭!“就請你們先做個表率吧,如何?”
當乃亞被點名的那一刻,這五位面容上浮現出了可以說是教科書般的陰沉神情。
沒有任何的輕鬆,並非人類形象的他們忍不住相互對視了一眼,也正是從這一刻開始,他們便沒有了任何退路。
“乃亞大人,我想問一個問題。”
審判者——海馬集團前律師大岡筑前開口詢問著。
“你究竟是什麼時候開始懷疑我們的呢?”
“還用說麼,從我們來到這裡的第一天開始,這個小鬼就沒有信任過我們。”
而不等乃亞開口回答什麼,深海的戰士——曾經負責集團業務的大下幸之助忍不住冷笑起來。
“明明我們從很久以前就一直為海馬集團盡心盡力,將青春鬥耗費在了這裡,到頭來連一份最基本的信任都沒有,他寧願將工廠的權力交給一群孩子都不願意交到我們手裡……我甚至懷疑他連自己的父親都沒有信任過。”
“但信任本身是給予忠誠者的褒獎,而你們的表現則證明自己配不上這份珍貴的信任。”
海馬乃亞不緊不慢的強調著。“事實證明,我對你們這些軍火商人的警惕是對的,如果真的將工廠交到你們手裡,那怕是會發生更麻煩的事情。”
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