我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代

第71章 這個遊戲似乎很有意思啊(5k)

9月3日,維爾德中城區,“心樂遊戲”大樓,一間會議室內。

“那個,我的想法是,”身著普通白色襯衫的男人有些緊張的揉搓著雙手,他不敢抬頭與他人對視,只能低著頭,將自己心裡那一團亂麻努力理順後,便一點點的一邊在寫著“心樂遊戲新員工稽核”的黑板上塗塗寫寫一邊用手比劃地展示給面前聆聽的人們,“因為我真的很喜歡……《超級里奧》,但是它的關卡銜接比較,零碎……所以我想到,用一種方式將它們銜接起來,玩家們可以操縱‘里奧’或者是其他角色,透過跳臺從一關直接跳到另一關……這樣這些關卡就能串聯起來,形成一個大關卡……”

此時坐在長長的會議桌對面一側的三人只是默默地聽著,各自做著筆記,卻一言不發。

男人的聲音越來越小,本來對自己的設計懷抱自信的他卻感覺自己原本如火焰燃燒的激情被這辦公室內無形的寒風吹得只剩下點點火星。

“請繼續。”

坐在男人左手邊的西裝中年人輕輕敲了敲桌面,開口道。

“哦,那個……”聞言,男人抓了抓自己那亂糟糟的頭髮,將自己之前便已經想好的設計理念背了出來,“這種玩法可以讓玩家自由的探索世界,透過不同的路線激發玩家的探索心理……”

“我有疑問。”

這一次是坐在男人右手邊的年輕人開口。

他扶了扶自己鼻樑上的方形金邊眼鏡,鏡片後暗綠色的瞳孔如同溫養已久的弓箭,隨時將銳利的目光化作箭矢射穿男人。

“按照你的思路,玩家們能從一個地圖跳躍到另一個地圖,”他拿起手中的記事本,似乎是漫不經心的瞥了男人一眼,隨後看向筆記本,“那麼,兩個地圖間的素材複用程度大概能控制在多少?如果有十個地圖,你能不能在控制成本的情況下體現出這十個不同地圖的特點?”

“這,這個……”毫無準備的男人愣在原地,囁嚅著無法開口。

“……連隨機應變的能力都沒有嗎?”

見狀,年輕人只是嘆了一口氣,攤了攤手。

“你知道嗎,在一個人觀察另一個人的時候,一般都會從對面的衣冠面容開始評價。”他這麼說著,將手中的筆記本合上,用食指轉動著筆記本的邊沿,把玩起來,“例如你,為了今天的面試,特地去選擇了一套看起來最乾淨得體的衣服,而且肯定是沒穿過的,畢竟連標籤都沒剪下來。”

在男人下意識的抓住藏在自己衣服邊上的標籤時,他繼續說道:“你太興奮了,肯定一夜都沒有閤眼,你花了不少時間去準備這個點子,相信自己的創意肯定能打動面試官,為了它甚至還專門做了一個小DEMO來證明自己的水平。

“我得承認你的DEMO跑起來還挺不錯的,至少證明了你的程式設計能力,可你除了這個外還能拿出什麼呢?

“至少現在,我沒看出來。”

手指停了下來,年輕人將筆記本隨手丟在桌上,看向二人:“我說完了,二位有何高見?”

“我持保留意見。”穿著打扮考究認真的西裝中年人臉上沒有任何表情,只是看向坐在二人中間的,最重要的意見參考物件。

“……我覺得這個想法還是有點意思的。”

穿著白色連衣裙,手裡拿著一根串著顆圓球糖果的小木棒,手肘撐著桌子,將臉頰靠在手腕上的女孩如此評價,隨後將糖果放進自己的嘴中。

米婭·歌德弗維格,“心樂遊戲”如今的執行總裁兼第一開發部總負責人,在十歲時便一手締造了“超級里奧”這一遊戲裡程碑的天才少女。

在遊戲市場被亞利達當時花重金打造的、自帶“純手繪細膩動畫”噱頭的《A·T》整得一蹶不振時,是她只靠著幾個帶顏色的畫素點的形象與簡單有趣的玩法拯救了當時的遊戲界。

而在這之後,只要她出手,打造出來的每一款遊戲都能屢次重新整理遊戲銷量的記錄,從無一次例外。

可以說,沒有她與心樂遊戲,就沒有現在的遊戲界。

而她自然也是艾安世界的遊戲玩家中所憧憬的物件,如今也被冠上了“遊戲設計之神”的稱號。

這也是為什麼男人不敢抬頭與她對視的原因,畢竟誰能想到自己的偶像居然真的會給自己面試啊!

而此時,原本已經覺得自己沒有希望了的男人抬起頭來,眼神中滿是訝異與驚喜。

“不過,這個點子還是太稚嫩了,”米婭將口中的帶糖木棒拿在手上,話鋒一轉,“別的暫且不提,我先問你一個最關鍵的問題:你如何把控玩家們的探索慾望?”

“這……”

未等男人開口,米婭只是轉了轉手中的小木棒:“在玩家們接觸到一個陌生的世界、學習全新的操作時,他們對探索遊戲的慾望自然是達到最高峰的。

“但是,隨著對遊戲流程的逐漸熟悉、對操作的瞭解、對關卡設計的理解程度加深,這種探索慾望會隨之降低,甚至在達到一定的程度時會讓玩家產生‘遊戲體量臃腫’的想法。

“市面上不少類超級里奧遊戲大多都是以堆疊關卡數量作為賣點,可是能將它們全部通關的玩家如今卻只佔購買遊戲的玩家的十分之一,甚至更低。

“既然你認為你的這個設計是以‘玩家探索世界’作為優先順序的話,那你單純依靠設計地圖就一定能保證維持玩家們的探索慾望嗎?”

她將手中的小木棒指向男人,帶著糖球的一端剛好對著男人的心口。

“要是我的話,我會給這一整套關卡加入一系列的軟引導體系,例如透過跳躍高度限制玩家探索某一個區域,在玩家獲得了二段跳或者跳躍高度增加的能力後便能折返回來繼續探險——而這也只是能增加玩家遊戲動力的其中一種手段而已。

“關於這一點,要是沒有想到完整規劃的解決方案的話,那麼這個創意也只能單純的作為一個創意而不能成為一部作品,好好想想這一點。”

“……感謝您的教誨!”

男人的嘴唇顫抖了一下,隨後心悅誠服的向少女鞠了一躬。

這一番話說得他是心服口服,直到此時他才意識到自己原本引以為傲的設計居然還有這麼多的問題急需彌補、完善。

重要的是,這個設計沒有問題,它可是被“遊戲設計之神”認可了啊!

還有什麼比這更重要的嗎?

待男人收拾自己的東西離開會議室後,中年人起身將會議室的門鎖上,拉上窗簾。

待窗外明媚的陽光被輕薄的紗窗遮擋大半時,原本還相當有精神的少女直接把臉擱在桌子上,一副不想動彈的模樣。

“好累啊……”她嘆息道。

“這回還真是辛苦小老闆了~”年輕人靠在椅子上,笑著來了一句。

“再叫我小老闆我就殺了你。”米婭將糖球含在嘴裡,貼著桌面的臉頰扭了扭,朝對面投放了一個惡狠狠的眼神。

“好,好。”年輕人對米婭的威脅絲毫不放在心上,敷衍了幾句。

而中年人朝米婭鞠了一躬:“今天辛苦了,米婭小姐。”

“也還好啦威叔,就是也沒碰到幾個感覺很有意思的……”米婭說著便打了一個哈欠。

“最後那個一看就是因為內向愛好小眾就養成孤僻性格的傢伙的技術力感覺還挺不錯的,不過人家似乎比起在別人手底下做遊戲更想自己做遊戲呢。”年輕人說著,金絲鏡片後的眼睛便眯了眯,“感覺是可造之才吧,就是他的想法有點生不逢時……”

“是啊,畢竟我遊戲都已經快做好了。”米婭平靜的說出能讓之前的男人夢碎的真相。

男人能夠想出來的創意,她難道想不出來嗎?

“而且哪怕真讓他加入進來,最後也肯定會被你操弄成只會敲程式碼的工具人。”年輕人一想起在第一開發部的少女的模樣時,露出了一個奇怪的表情。

在外界,玩家們都稱讚米婭為“遊戲製作之神”,而在心樂遊戲內部,尤其是由米婭全權操手的第一開發部裡,幾乎所有的遊戲開發職員心裡都對米婭有著另一個完全不同的形象:

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