“相信大家最近都有聽說過《魔女之家》這個名字。”
8月21日,世界博覽會的第二天,“理論假說家”更新了新的影片。
影片的標題為《〈魔女之家〉的真正結局!玩家們團結協作的奇蹟!》。
“還記得我們上一次聊到的《費茲迪披薩屋的午夜時光》嗎?那是一款用遊戲來講述過往懸案的遊戲。”
這一次的小企鵝戴上了一頂霍格尼德帝國風格的巫師帽,向觀看影片的觀眾們介紹道。
“在最近,這款遊戲的製作組‘地球遊戲’推出了他們最新的遊戲作品——《魔女之家》。
“《魔女之家》是由地球遊戲製作發行的一款‘新概念解謎冒險RPG’——這是地球遊戲的說法。遊戲的主要內容是操縱一個進入魔女之家的普通少女在裡面尋找線索、解開謎題、努力求生。
“從表面上看,《魔女之家》是一部與現在流行的玩法截然不同的RPG:它有著當前一流的畫面規格,但在場景渲染與刻畫某些暴力橋段上不遺餘力;它的操作手感一流,但是玩家只能選擇逃跑與躲藏;它讓你扮演一個普通女孩,不會強大的魔法,也不是為了揭開秘密去探險,只是想要逃脫魔女的掌控。
“從某種角度來說,《魔女之家》與《費茲迪披薩屋的午夜時光》一脈相承——它將玩家拋入一個無力的環境中,只能靠自己去面對各種各樣的危機。
“而地球遊戲在這基礎之上,還加入了名為‘恐懼’的調味料。
“在遊戲過程中,你將會被不止一次的‘突然襲擊’,也會遇到蠻不講理的通關條件。而一旦玩家應對錯誤,等待你的便是可能讓你晚上吃不下波頓雞的‘美妙’場面。”
數張打碼過的遊戲死亡ED隨意的擺在畫面上,緊接著穿著治安局制服的小企鵝跳了出來,做出了一個“不行”的手勢:“哦吼,為了影片安全與保護觀眾們的心理健康,我們在這裡就不做展示了~”
接著,它又舉起一塊小黑板,上書“劇透警告!”兩個詞彙。
“注意!本影片接下來的內容將包含對《魔女之家》全結局劇情的劇透內容,如果你對這個遊戲產生了興趣或者還在嘗試通關,理論假說家建議你先自己主動探索這個遊戲的故事,這樣或許就能對接下來的劇情解說有更加深刻的體會。
“劇透分界線,嗶——
“好的,那我們開始簡要敘述遊戲的劇情了哦。”
畫面清空,隨後兩條豎線將畫面一分為三。
“在我看來,《魔女之家》最吸引人的地方便是它的劇情,零散的劇情、古怪的臺詞、破碎的細節,還有那些若隱若現的懸念和伏筆……它們是吸引我通關遊戲的最主要的動力。
“而想要理清楚《魔女之家》的劇情可不是一件容易的事情,我相信《魔女之家》的玩家們都會認同這一點。
“遊戲本體僅僅包含‘少女薇奧拉進入魔女之家並生還’的劇情內容,關於魔女的身世,還有少女生還後的劇情,則在遊戲之外。我們捋順這個故事鏈條還需要從多方面下手。
“讓我們首先介紹遊戲的重中之重:少女薇奧拉的經歷說起。
畫面中小企鵝拉開了一隻羊皮卷軸,隨後,數幅簡筆畫浮現在了卷軸上。
“薇奧拉是森林附近一個小村莊裡的普通女孩,母親病逝,她與自己的父親相依為命。
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