幾乎是同一時間,原本精神緊繃的眾人同時鬆了一口氣,甚至還有人直接當場跪坐在地,好像身體被掏空。
終於結束了。
“這三天的感覺如何?”
在溫黎明這麼問時,眾人互相對視一眼,都能看出對方深沉而複雜的情感。
但是沒有一人能夠開口。
這一段時間他們收穫到的知識,體會到的感悟與自己第一次接觸遊戲以來所學到的東西相比還要多的多的多。
而看到這一幕的溫黎明,臉上是帶著笑意的。
“想來在這一段時間裡,你們收穫到了很多。”他說,“不如趁現在好好的自行消化一下,或許它也能給你們帶來新的靈感。”
至於接下來該怎麼做,他也有計劃了。
【喵,那邊加完班就得跑到這邊來繼續加班,真是無良資本家喵……】在他身後,只有溫黎明能夠看到的艾可虛影鼓起臉頰,向她的主人提出抗議。
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10月13日下午3點59分。
“我說你怎麼今天這麼激動,從剛才開始就連著三個鬧鐘。”
黑木精靈室友掀開眼罩,看著坐在床上一臉激動地重新整理魔網終端的韋德,只懷疑對方是不是磕了提神醒腦的鍊金藥劑了。
“廢話,地球遊戲馬上就要出倆新demo了,這不得狠狠把玩一手?”韋德嚷嚷著,他已經懶得平復自己的心情了,只是越來越激動。
作為現任地球遊戲的忠實粉絲,在他得知地球遊戲舉辦的遊戲設計競賽後,自然是相當高興的。
地球遊戲有一個DawnWan就已經很神了,加一批人不是神中神?
而且在不到五分鐘後,他就能玩上最新最熱的遊戲demo辣!
地球遊戲的每一個遊戲都對遊戲行業產生了不小的影響:《費茲迪披薩屋的五夜時光》定義了什麼是恐怖遊戲,《魔女之家》定義了什麼是劇情恐怖RPG,《我們之間》更是教全艾安遊戲界的人怎麼做多人遊戲!
所以,他對這兩個demo給予高度厚望!
“不是,你之前不是說過嗎?這兩個demo又沒有你喜歡的那個遊戲製作人參與。”安德利恩將枕頭拿起來靠在牆上,自己也坐起身來,“那你那麼期待幹什麼?”
“你懂什麼?”韋德露出了一個只有在討論學術話題與遊戲時才會露出來的表情,“如果地球遊戲招來的這幾個新人做的demo都那麼牛逼,那DawnWan接下來做的遊戲不就更牛逼了?”
“……”安德利恩眨了眨眼,他突然產生了放棄跟這位爭執的想法。
就在這個時候,鬧鐘的聲音第四次響起。
“哦哦來了來了!”
他趕忙重新整理起來。
果然,在下一次重新整理後,原先還是一片空白的作品介紹頁多出來了一堆資訊。
【A組主題“聽”,參賽作品:《黑暗回聲》】
【B組主題“看”,參賽作品:《簡筆畫裡的小東西們》】
【點選連結即可跳轉至詳細介紹介面】
“嗯……先看看這個《黑暗回聲》吧。”猶豫了片刻,韋德點進了第一個連結。
他對“黑暗”更感興趣一點。
網頁卡了一會才載入完畢,只有簡單的幾張圖與一段介紹詞。
【你被困在伸手不見五指的神秘遺蹟之中,你能依賴的只有你的腳步聲。】
【踩踏腳步,製造迴音,探索遺蹟,尋找出口】
【在那之前,還請萬分小心,遺蹟內並不只有你一個生命。】
老實說,這套介紹詞確實有了他第一次看到《費茲迪披薩屋的五夜時光》時的風格了。
韋德的內心更加激動起來。
“等不及啦,《黑暗回聲》,下載!”
他還不信了,就幾根線條而已,還能嚇到他不成?