我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代

第102章 這個DEMO連製作組內部都受不了了!

艾安歷691年10月14日,下午5點50分。

“綜上所述,這兩個遊戲DEMO都契合住了他們的‘主題’,卻在不同的領域下展現出自己的獨特巧思。”

麗娜手中的魔網終端正在播放著影片,清脆悅耳的女聲迴盪在大廳裡。

“《黑暗回聲》選擇另闢蹊徑,在‘遮住’你的雙眼時強化你的聽覺,無論是精心調整過的音效還是用畫面展示的‘聲音’,無時無刻的讓你開始想象黑暗之中發生的一切,並且不由自主的被腳印主人的遭遇高度共情。

“而《簡筆畫裡的小東西們》則不以玩法出奇制勝,而是選擇了放鬆休閒的風格,在合理控制遊戲難度梯度的同時有著不少巧思,將物件藏入平常事物中的設計著實讓人驚奇的同時增加了遊戲的難度,玩起來也頗為上頭。

“我很驚訝於地球遊戲這次新加入的成員們能在短短三天裡就能呈現出一個完整的遊戲作品,更驚訝於如此小巧而又精緻的作品之中,竟然也有著地球遊戲一貫以來的創作之源:創新。

“創新是一種突破,更是一種‘冒進’。沒有經驗,不知效果,創新的成功與否全都由玩家與市場決定,而這顯然與穩妥的商業決策完全不符。

“而地球遊戲的這一次‘冒進’舉動,非但不是搬起石頭砸自己的腳,反倒成為了讓遊戲界需要學習的榜樣。

“它用72個小時向艾安玩家證明,一個‘好玩的’遊戲並不需要詳細的商業決策,不需要反覆疊加的堆料,只需要瞄準薄弱之處、另闢蹊徑,就能打造出全然不同的遊戲體驗。

“我並不會認為未來的遊戲市場都需要像地球遊戲這般免費釋出,但是在除了純粹的市場決策之外,我們也需要這樣能夠激發想象力與創造力,開拓遊戲邊界的小小嚐試。”

在這一番話後,配合著極其契合影片主題的音樂,《TDE的遊戲測評-地球遊戲第一屆內部GameJam小組賽參賽作品》的標題出現在精心編排的背景中央。

“似乎外界對我們的遊戲都讚不絕口啊。”陶德靠在沙發上,志得意滿,“但凡時間再給長一點,我感覺都能直接把做好的遊戲丟到商店去了!”

“那樣可是違背了GameJam初衷的。”一旁的吉姆搖搖頭,“再說你仔細看看地球娛樂的論壇,不少玩家都指出了遊戲的問題。”

“‘《黑暗回聲》的功能引導不完整’‘《簡筆畫裡的小東西們》玩法太單一’,以及評價最多的:‘太短了,不夠玩’。”克羅坐在藤條椅上,翻閱著論壇上熱烈的討論,苦笑一聲,“能把這個遊戲做出來都要竭盡全力了,這麼多小問題也是我們考慮不周啊。”

兩人對視一眼,也只能尷尬一笑,聳了聳肩。

此時,特修正靜靜坐在房間的一角,閉著眼睛,手指有規律的擺動著。麗娜則將椅子拉到克羅旁邊,手中的魔網終端正在搜尋著附近很好吃的甜點屋。

而一旁的喬舒亞拿著繪本,對著晶簇魔蜥忘我的描繪著,全然不顧大廳的嘈雜。

眾人此時聚集在這裡,就是為了等待這一次GameJam的最終結果。

表面上看,似乎沒人很在意他們的成績,但無論是克羅不斷的重新整理著地球娛樂的網站,還是陶德在故作瀟灑的高談闊論時不自覺攥緊的手,都能看出他們內心的緊張。

這也是沒有辦法的事情。

他們之中的大多數人僅僅只是初次接觸遊戲製作行業,從未如此直接近距離的接觸這麼多的玩家。

就像學院中學生面對考核一樣,玩家們的評價將會是考官最後的評分。

而作為剛入門的學生,對考試成績心裡沒底,想來也是十分正常的吧?

而經驗豐富的克羅與麗娜不同,作為有著豐富經驗的老手,他們“背叛”東家來到這裡,本身就承擔著一定的壓力。

能不能在這裡站穩腳跟、東山再起,這是需要成績來說話的。

克羅作為一名遊戲設計師,有著自己的底線,這也是他離開“野熊遊戲”的原因;而他還有著自己渴望實現的理想,因此他才感謝溫黎明的選擇,能讓他重新走入業界。

也正因為如此,他希望能夠透過這樣的一次機會,能向溫黎明展示自己的價值,證明對方的眼光並沒有錯。

至於麗娜,她擔任音效設計雖然也沒多久,但她的工作履歷也展現出她豐富的經驗與……想象力。

例如《黑暗回聲》中那聽著就毛骨悚然的咀嚼聲,是她拿錄音原石將晶簇魔蜥吃肉乾時發出的咀嚼聲錄製加工出來的。

至於那慘叫聲……也不知道她是怎麼能把克羅腳趾磕到桌腿時發出來的怪叫錄製下來的。

她的工作經驗與履歷足以讓不少遊戲工作室爭相錄用,可她還是跟隨克羅來到了這裡。

在這之前,也是她拉著克羅來參與地球遊戲的公開招聘。

對她來說,幹什麼不重要,跟誰一起幹才重要。

對此克羅也曾苦口婆心的勸阻過,但是最後還是被這姑娘的犟脾氣所折服,表示甘拜下風。

因為她的脾氣,她的身邊沒有多少她在乎的朋友,也沒多少她在乎的事。

也正因此,她是這間大廳裡唯一一個真正不在意最後結果的人:輸贏無所謂,這一段時間裡,她享受著遊戲製作,製作音效的這段經歷給她找到了不少樂趣。

在眾人各懷心思時,溫黎明從自己的辦公室內走出,朝大家揮了揮手。

“統計結果已經出來了,”他說,“是希望我比較正式的釋出呢,還是更隨性的釋出呢?”

“隨意一點吧,太正式了感覺背上會有螞蟻在爬。”麗娜瞥了一眼在溫黎明出現後便正襟危坐的克羅,舉起手說。

“……好吧,我也能理解。”

想到自己高中等待月考成績時也有這樣的體會,溫黎明認同的點了點頭,隨後拉了一把空椅子,坐了下來。

在清了清嗓子後,他面對眾人說道:“這一次GameJam,一共有超過10萬名玩家參與了投票,其中的有效票數多達98000條。”

在眾人被這麼龐大的一個數目震驚地倒吸一口涼氣時,他頓了頓,接著說:“在玩家投票之前,我便請你們遊玩了對方製作的demo,並且各自寫下了自己心中對這個遊戲作品的評價分數。

“我們採取的是五分制,而從最後的統計來看,可以說在場的所有人沒有一個因為自己的私心給出了三分及以下的低分。”溫黎明笑著說,“為此,我感到相當高興,這不僅僅意味著你們尊重了這場比賽‘公平公正公開’的原則,更是尊重了對方傾盡心血製作出來的遊戲作品。

“我希望在未來,哪怕我們地球遊戲做出了更多能夠在艾安遊戲史上留下自己名字的作品,也請不要因此自恃自傲,輕視乃至貶低他人的創作。”

一番話語落下,有人若有所思,有人醍醐灌頂,感覺自己想到了什麼。

是啊,遊戲就是遊戲,無論是什麼型別的遊戲,它終究還是給玩家遊玩的。

戲子何必看不起歌妓,陽春白雪何必看不起下里巴人,這些最終也不過是供人娛樂罷了。

“……扯遠了,那麼現在就讓我們公開最後的結果吧。”

溫黎明啟用了自己的魔網終端,並且將虛擬螢幕投射到空中,讓所有人都能看見。

“一共98,724份有效投票,加上雙方的打分,最後計算出來的平均數,可以說是極為接近。”

溫黎明切換了一下畫面。

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