重生美利堅,這是我的時代

第87章 2 3。

伊森覺得,這款遊戲其實是最適合自己做的,因為在此之前,他已經做出了《貪吃蛇》。

當幽閉環境和吃光東西這兩個元素同時出現時,《吃豆人》那簡直就是《貪吃蛇》的精神續作。

又或者說……

是創意升級版。

有這種噱頭在,那還怕商家買的不夠瘋狂?

“看來,《吃豆人》是最適合現在的遊戲。”

伊森想了想,最終還是在《吃豆人》的名字後頭打上了一個勾。

然後在《太空侵略者》的後頭寫了一個二。

而被塗黑的《北國方塊》嘛,則是他心目中的三。

當此排序出現後,伊森頓時就舒坦了。

“先用《吃豆人》開啟真正的局面,然後再用《太空侵略者》橫掃世界,最後放出《北國方塊》,讓這些愚蠢的人們見識一下,什麼才叫真正的畫素遊戲!”

畫到這裡,伊森的嘴角揚起了一個莫名的弧度。

因為他的腦中,已經冒出了三款遊戲連續問世後的場面。

那山呼海嘯般的場景……

萬眾期待般的高呼……

他右手微舉,朝著人群不斷示意的畫面……

想想都讓人心潮澎湃啊!

“嘿嘿嘿嘿嘿……”

伊森憋不住了。

“哈哈哈哈哈……”

他笑的很開心。

而就在他塗掉所有內容,重新掀開一張紙,準備將腦中的《吃豆人》構思畫出來時……

“咚咚咚”的聲響,鑽進了他的耳中,打攪了他的清夢。

“請進。”雖然不爽,但伊森並沒有表現出來。

大門開啟,公司的行政文員,金髮妹子尤莉絲·諾布林走了進來。

“瓊斯先生,有一位自稱是世嘉ceo的先生造訪公司,想要見您。”

‘?’

如此話語讓伊森有些意外。

‘世嘉?’

‘它來找我幹嘛?’

伊森有些不理解,直接問:“他說什麼事情了嗎?”

“說了,對方說想要和我們商談合作。”尤莉絲·諾布林回答道。

‘商談合作?’

這個話語就讓伊森更加詫異了。

因為他的手上,沒有什麼專案能和世嘉合作啊!

電視遊戲的專利授權?

這個完全不可能!

且不說伊森根本就沒有授權,完全是憑藉拉爾夫·貝爾這張大旗繞過專利的,就算他有,世嘉也不需要啊!

因為今年四月,米羅華在和雅達利就《pong》一事達成和解後,便立刻把世嘉起訴了。

之後,雙方便在短時間內達成了共識。

若是不出意外的話,現在的世嘉應該拿到了米羅華的專利授權,只是價格,可能比較貴。

簡單的想了一會兒,伊森沒有想明白,於是乎,他便不想了。

套上了鋼筆,問:“二樓的接待室能用了嗎?”

“可以。”

“那請他過去吧。”

伊森將塗黑的紙丟進碎紙機裡。

既然不清楚對方為何而來,那就和他見上一面好了。

注:1雖然《北國方塊》是game boy上的遊戲,但製作難度上的確是三個裡面最難的,檢測方塊容量以匹配偽隨機的演算法是出過論文的。而正是因為這個遊戲的設計理念就是不讓偽隨機破壞遊戲性,所以我們在玩的時候才會發現,每一次失敗都是反應跟不上了,不是遊戲本身算錯了。2《太空侵略者》的確是蹭著《星球大戰》的熱度做的,這是製作人西角友宏自己說的。他說《太空侵略者》借鑑了很多遊戲和影視劇作品,其中就包括《星球大戰》。而為了讓遊戲更加成功,《太空侵略者》在本子的第一版宣傳海報那就是按照《星球大戰》的片頭做的,《space invaders》這個單詞那就是《星球大戰》logo的反角度特寫(英文版的維基上是有這個圖的),不僅如此,這款遊戲還是在《星球大戰》在本子正式上映(1978年6月30日)之後的八月才正式批次的鋪貨的。在北美銷售的時候直接就是蹭著《星球大戰》宣傳的。

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