星露谷的世界樹

第26章 全面升級

倒不是什麼穩健,而是他對自己認識清晰,沒有高估。

在這裡他學會了怎麼看天氣,怎麼獵殺狼群,怎麼處理獵物,做手工活兒……正因為有這些積累,現在離開時,才能像十里坡劍神下山,自信滿滿。

從米爾頓返回南邊礦洞步行需要一兩天,滑雪最多3個小時,熟悉的話甚至可以更快。

他今天的計劃就是前往礦洞,所以不急。

……

小鎮極光的那一夜,林克徹底覺醒了前世記憶,並且把之前那些清醒夢全部串聯起來。

也知道了,自己內心渴望的那些光怪陸離的內容,不過是上一世看的電影,讀過的小說和玩過的遊戲。

可悲的是,包括他的主世界和現在的考驗世界。麥肯齊是主角,瑪芮是神盾局長,狗大少史塔克是救世英雄……只有他是個沒有名字的龍套。

這就很讓人難過了……為什麼所有人都是傳奇,唯獨我如此平凡?

有些人雖然活在同一片天空下,卻卑微得像個龍套。

林·明明就是主角卻非要把自己幻想成一個小可憐·克,如是想到。

《漫漫長夜》,是款第一人稱寒冷生存模擬遊戲。玩家被丟在末日後的荒原上,在刺骨的低溫世界中努力生存——負重、熱量、溫度、物資、戰鬥,構成了這遊戲的五個維度。

遊戲包括自由模式和劇情模式兩種:自由模式,玩家自己就是主角,自由的在這個世界,也即大熊湖周邊地區,探索和經歷一切,目的就是儘可能長的活著。

而劇情模式中,玩家則需要交替扮演麥肯齊和他前妻阿斯特麗德,在冰冷的世界中尋找救贖,找尋彼此(也可能不是)和事情真相。

麥肯齊是一名飛行員,前妻姐是一名醫生。

是的,在這世界裡,老麥和他前妻才是真主角。

可能有人要問,既然是主角,為什麼會差點兒死在山洞裡呢?

這麼說吧,這款生存遊戲也可以算人人都是主角,玩家死過的屍體能繞地球一週……

像什麼開局找不到放大鏡,火柴耗盡而死;找不到睡袋,睡覺凍死;找不到槍,被小狼狼咬死;找不到食物,餓死……死法簡直不要太多種多樣。遊戲引導也有問題,開局不死個幾十次,連機制都搞不明白。

真正能通關的玩家都離不開一種神蹟——那就是sl大法。

玩家可以,但老麥不行啊,所以他一不小心死掉毫無問題。假如將每一次死亡都統計進去,那麥肯齊能活過三個月的機率只有幾十分之一。

卻不知,世界主角的麥肯齊此刻不僅煩惱,而且連命都快沒了!

和林克分開後,老麥仍然一心只想儘快找到前妻阿斯特麗德。

倒也和愛情無關,主要原因是前妻姐留下的一個金屬箱子。

——當初上飛機時,前妻姐把箱子像個寶貝似的抱在懷裡。但飛機墜毀後,這個箱子卻被留在懸崖上沒帶走。也不知是當時太黑前妻姐沒發現,還是箱子太重了沒帶。

——總之老麥找到後就覺得這東西挺重要的,一直帶著,準備轉交給前妻姐。這也是為什麼他負重不足的原因。

——箱子上有密碼鎖,也不知道里面是什麼。鑑於前妻姐逼迫他在惡劣天氣飛行,用的理由是“某地突發惡疾”,猜測裡面應該是某種疫苗。

麥肯齊想找到她,先確認她安全,然後把箱子和內心的想法一同轉達給她。

然而上天似乎見不得他好。

前幾天剛差點兒被凍死在山洞,才冒雪離開山洞沒幾分鐘,又捲入一場獵人與熊的殊死戰鬥。

當時獵人的步槍被打飛,眼看著就要葬身熊口。出於善良,老麥想也沒想就撿起獵人掉落雪地上的獵槍,朝熊開了一槍。

熊逃走了,老麥把重傷的獵人送回木屋。

插曲本該到此結束——他救獵人一命,獵人告訴他一些前妻的訊息作為報答,這很合理。

神秘湖並不是老麥的終點,老麥的想法是穿過神秘湖地區找到前往怡人山谷的路。據他得到的訊息,阿斯特麗德人可能在怡人山谷。既然如此,他便不打算在神秘湖多留。

可就像灰色母親一樣,獵人也輕易看穿了老麥的弱點!

他東拉西扯,一會兒說自己傷勢太重,需要特效藥才能治療;

一會兒又說被魔熊盯上,早晚會死在這裡……話裡話外都是想讓老麥幫他解決麻煩的意思。

籌碼,自然就是如何前往怡人山谷的情報。

整個神秘湖地區已經撤離得不剩下幾個人,老麥又不可能對他嚴刑逼供,不愁老麥不妥協!老麥也算認清了獵人的為人,可他憤怒也好,善良也罷,都改變不了被人拿捏的事實。

只能把一切情緒都憋心裡,先答應下來。

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