重生:從網際網路之神到晶片之王

第23章 Q幣玩成金融遊戲了?

錢能這麼賺?

我怎麼沒想到?

兩年前推出每個月十塊錢的QQ會員功能,到現在為止,充值會員只有可憐扒拉的七百四十多人,大部分會員新鮮勁兒過了就沒有後續充值。

從推出會員模式以來共計營收不到五萬。

要是同步推出棋牌類遊戲……藤訊公司早就發財了,那還需要什麼融資?

突然感覺股份花的很值——這種盈利模式用腳指頭都能猜到盈利能力超級強。

主要是棋牌類遊戲開發比較簡單。

這玩意兒跟貪吃蛇似的,不需要龐大的渲染能力,規則都是成熟的,按照現有的規則設定程式就對了。

開發速度快且簡單,以騰訊公司目前的開發能力來衡量,一個月內推出兩三款棋牌類遊戲不是什麼難事,三個月內實現大規模盈利也不是什麼難事。

就是……當初怎麼沒想到呢?

小馬哥後悔不已的同時假裝認真聽取羅誠的解釋,餘光悄悄觀察其他三位創始人。

張之東正皺著眉頭敲擊鍵盤,正在膝上型電腦上迅速記錄著什麼,態度端正得跟小學生有得一拼,顯然已經在琢磨怎麼開發棋盤類遊戲。

曾李青已經落座。

手拿紙筆,仰頭盯著羅誠認真聆聽時偶爾動筆,刷刷刷地記錄棋牌類遊戲的經營重點。

比如,設定點歡樂豆之類的虛擬物品獎勵引導消費,充值會員可以獎勵大筆歡樂豆,每天登陸游戲獎勵一點點歡樂豆之類的。

比如,發行一些擁有臨時特權的道具卡。

這些道具卡可以用贏得的歡樂豆兌換,讓那些沒有充值會員的普通QQ使用者臨時體驗體驗特權的快樂,然後不由自主地充值會員享受特權。

比如……

細節很多,羅誠講得很細,小馬哥聽得很認真。

心裡默默豎起大拇指:這兄弟肚子裡是真有貨啊!

不是說好的有三種賺錢方式傲慢?

僅這一種就能值回20%的股份,另外兩種放出來,有沒有這一種盈利模式厲害?

“棋牌類遊戲開發到這種程度就差不多了,不值得繼續浪費精力,只要源源不斷地開發出新的遊戲,並邀請著名的大師舉辦專業比賽就能維持熱度。”

一口氣說完棋牌類遊戲的經營要點羅誠暫停介紹,隨手接過小馬哥遞上的可樂擰開噸噸噸地先潤潤喉嚨。

夏天喝冰鎮可樂,感覺很爽。

有關棋牌類遊戲的盈利模式他沒藏私,把QQ遊戲大廳用了十幾年探索出來的經營模式說了個通透,算是掏心掏肺了。

為了自己那20%的B類股份盡職盡責。

“羅總講的太好了!”

小馬哥帶頭鼓掌,其他人也紛紛跟進:

“厲害,厲害,早籤協議的話,咱們已經開發出鬥地主之類的遊戲了。”

“不服不行,羅總真是營銷鬼才。”

“羅總能不能兼職公司的市場總監?有您這樣的營銷大神坐鎮,我們再也不為錢發愁了。”

兼職市場總監?

小馬哥愣了一下,看向冷不丁提議的徐晨華,頓時感同身受急忙點頭:“對,羅總,如果你兼職市場總監的話,B類股權可以轉化成A類股權。”

股份公司內部不同的股份享有不同的權利。

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