沒等主動招呼,他們兩人便結束聊天進入船艙洗漱就坐。
“嚐嚐,嚐嚐,這是我專門訂的澳龍。”
“西湖醋魚不能少。”
“這是搞外貿的朋友弄來的帝王蟹,很有嚼勁。”
作為東道主,丁三石在吃喝方面很大方。
弄來的美食都是平時不可多見的寶貝,熱情地招呼眾人開動,時不時地替畫舫老闆介紹菜餚。
酒足飯飽。
殘羹剩飯撤下去,店家端來茶水後,老丁的臉上露出標誌性的佛性笑容看向羅誠:“兄弟,方便的話,你能不能說下從那得知的訊息,知道我們《大話西遊2》的畫風?”
嚴格意義上來講。
《大話西遊》和《大話西遊2》兩款遊戲在名稱上有繼承性,但,在最具競爭力的畫風和文化方面沒有趨同性。
這就奇怪了。
既然不是透過《大話西遊》推斷出《大話西遊2》的畫風,那麼,小傢伙從那得到的訊息呢?
羅誠咧嘴一笑,輕輕地吹著玻璃杯上的熱氣:“丁總邀請了二十七位美術教授成為《大話西遊2》的美術顧問,而這些教授有個共同的特徵——國畫大師!”
他玩過《大話西遊2》,還是資深玩家。
從0轉玩到3轉,耗時五年。
作為一個資深玩家,他哪能不知道遊戲的開發背景和相關資料?
信手拈來,好嗎?
“靠!”丁三石拍著腦門懊惱:“答案居然這麼簡單,早知如此,我就該再請幾個西派的美術教授魚目混珠。”
小馬哥聽懵了:“……”
老丁真可以,居然捨得為一款遊戲請這麼多的美術教授?
難怪小羅兄弟非常看重《大話西遊2》呢。
這不成功才怪!
羅誠翹起嘴角不說話,輕輕地嗅著龍井茶特有的豆香味沉迷其中。
也就是老丁這種本地大佬才能弄到純正的明前龍井,再過幾年就弄不到了。
撒出去的魚餌夠多。
不用再主動展示什麼,靜候魚餌上鉤即可。
吳洋好奇地打量著座位對面的小年輕。
感覺非常好奇,忍不住發問:“羅總,像你這麼心細的人沒幾個了吧?”
廢話!
丁三石不滿地瞪了眼吳洋,認真看向羅誠:“小羅兄弟,依你之見,我們的《大話西遊2》怎樣才能超越《傳奇》?”
“很簡單!做好《大話西遊2》的資訊加密工作,等著《傳奇》被私服整垮就行,丁總專心做自己的遊戲就行。”
羅誠說了句廢話。
其實,《大話西遊2》出生的時候就帶加密系統。
雖然是吳洋在遊戲上市之前突發奇想臨時想出來的主意,卻奠定了《大話西遊2》十幾年的輝煌。
幾年後《傳奇》到處都是私服分流玩家。
而《大話西遊2》依然堅挺,歷經二十二年風雨,依然活得很滋潤,沒有倒閉的跡象。
“私服?”
“《傳奇》沒有資訊加密,導致資源包外洩,會被有心人做成不收費的伺服分流玩家。私服多了,誰踏馬還掏錢玩遊戲?”
“對對對,小羅兄弟,我要敬你一個,你這個建議算是救我一命!”