無極!

第56章 戰功

次日,二月初一。

莊瑾如上月般,來到庶務司,先去俸祿處,領取了這月月例三兩銀子,以及上月差事的錢一兩銀子。

教導武師的差事,本額就是一兩銀子,這月手下武生只出了一個正式武者,沒拿到獎勵,不過也沒被扣錢,只能說還行。

他拿了四兩銀子離開,暗暗盤算自己的家底:‘上上月剩餘八兩八錢銀子,又得平師賀禮二兩,上月初領取雙倍月例六兩,減去上月購買修煉資糧,消耗的七兩五錢銀子,以及黑煞掌藥包兩錢銀子,還剩下九兩一錢銀子,再加上這四兩,共計十三兩一錢銀子……這個月、突破三經之前,我的確是不用為錢發愁的。’

‘而三經之後,下月可能缺錢,到時是借,還是如何,再看吧,不過逢山開路、遇水搭橋罷了。’

莊瑾領取了月例、差事錢,來到任務處這邊,選擇任務差事,剛過來就聽一陣轟動,原來是因為戰功改革。

來到常和同所在的視窗,對方微微點頭,遞過任務目錄,還有一份戰功獲取規則,以及戰功兌換清單。

莊瑾來到一邊看著,很快明白了戰功規則。

過去人頭擊殺,是直接獎勵銀子,如今是變成等額戰功。

戰功核定標準麼,一到三經,基本是對應等級一年的月例數字:比如擊殺藥王幫一經武者,就是12戰功;擊殺藥王幫二經武者,就是36戰功;擊殺藥王幫三經武者,稍有向上浮動是120戰功。

四到六經,則是對應級別三年的月例數字,比如擊殺藥王幫四經武者,就是360戰功……以此類推。

——坦白來說,這個核定標準遠算不上盡善盡美,真要挑刺,能從中挑出許多毛病,但已經是徵集眾多方案中較為合理,以及考慮承受成本下的最優解。

獲得的戰功,可以兌換成銀子,一點戰功可以兌換一兩,也可以兌換戰功榜上的東西。

莊瑾看向戰功兌換清單。

【疏絡丸:服用之後,可輔助突破一到六經瓶頸!(注:並非服用疏絡丸,一定就可突破當前瓶頸,個人體質不同,具體哪一經瓶頸不同,所起效果不同)】

【兌換需求:600戰功/顆】

……

【磨皮入門境異獸肉:適合一經、二經武者修煉所用,服用之後氣血旺盛,可提高三成修煉速度!】

【兌換需求:1戰功/斤】

……

【磨皮小成境異獸肉:適合三經武者修煉所用,服用之後氣血旺盛,可提高三成修煉速度!】

【兌換需求:5戰功/斤】

……

【異獸皮甲(黃級下品):身穿此甲,覆蓋部位,可有效削弱一經、二經武者勁力!】

【兌換戰功:50/件】

……

【異獸皮甲(黃級中品):身穿此甲,覆蓋部位,可有效削弱三經武者勁力!】

【兌換戰功:250/件】

……

‘疏絡丸,輔助突破瓶頸的丹藥?’莊瑾目光從最上面的疏絡丸上掠過,微微搖頭,他倒是不需要這個。

‘況且,看那備註,只對一經到六經的瓶頸生效,還不一定百分百突破當前瓶頸!’

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