希臘:我就是宙斯!

第61章 神性 神力 神軀(月初求月票)

換言之,前置要素雖然為後置要素設定了潛力上限,但後置要素的實際表現,卻並不一定能達到其設定的上限。

也就是說,神性極強、神力浩瀚的神祇,如果其神軀脆弱或法則不善戰鬥,仍可能在戰鬥中處於劣勢。

就像一臺頂級處理器(神性)配了極強能源(神力),但如果運存(神軀)太差或應用軟體(法則運用)太爛,也發揮不出其應有的全部效能。

亦或是法則和神性極強,但是缺能源(神力)和運存(神軀),那也白搭。

理論上的強大轉化為實際的戰鬥力,過程十分複雜。

神軀種類和強度,可謂是千差萬別,難以詳細確定強度,只能大致劃分。

神軀包括神性和神力,由上而下大致可以分為:

“至高神王級”,這個等級是之前未被削弱的克洛諾斯和宙斯,是真正的凌駕於所有神祇之上,擁有難以想象的偉力。

“原始創世級”,包括原始神祇以及原初泰坦中的超頂級強者,祂們的力量浩瀚無垠,神王也要對祂們保持尊重。

“巨神巔峰級”,不善戰鬥的原初泰坦或頂級大神,祂們的力量足以影響宇宙的宏觀層面。

“主神首席級”,包含了二代泰坦中的常規佼佼者,以及普通主神。祂們各自執掌重要的權能,可以嚴重影響宇宙秩序。

“次神次席級”,那些比主神略遜一籌,但在神界也擁有一定名望且相對強悍的神祇。例如二代泰坦中的普通強者,以及三代神祇中的佼佼者,擁有可以影響宇宙秩序的力量。

還有就是“從神級”,這種是在某個特定領域擁有不俗的力量。

再向下就是半神,半神以下的就沒有分的必要了。

另外,身為法則化身的肯定是神;而如果不是法則化身的,也要被某位法則大神賜予某一方面的權柄,掌有某個領域的神權才能稱之為神。

除此之外都不是神!

還有就是神嗣,神嗣可能不是神,但是單純的身軀強度戰力,也可能很高,非常高。

除了沒有神的名頭,沒有相對不死不滅的神性與神軀,祂們的強悍可能和主神也能掰一掰手腕。

在這些等級之間,每一級的差距都大到難以想象,甚至比兩個等級之間的相差還要巨大!

這種差距並非線性增長,而是幾何級的躍升。

另外,完全體的宙斯,是額外的唯一劃分,不需要計算在內。

因為祂的力量將是絕對的,超越一切已知體系,任何比較都將毫無意義。

目前被大削的宙斯和克洛諾斯的神軀只能算是原始創世級,但是依舊是唯二的那種。

這只是一種大致的劃分,不是說三要素強過對手就一定能贏,還要考慮到最重要的法則,這個至關重要的因素。

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