隨後,只見村民們變戲法般摸出藏在衣襟下的骨刀,開始熟練地剝皮處理,將堆積成小山的血肉轉化為維繫生存的食物資源。
經過處理,秦風一共收穫了53單位的可支配食物,可以一口氣招募出五位新村民。
“招募!”
【你已招募五位新村民!】
【警告,你的領地人口已經超標,導致部分領民沒有休息睡覺的地方,請儘快建造“民居”,以免影響他們未來的身心健康和工作效率!】
見此,秦風用指尖劃過領地資源面板,目光在“木頭庫存“一項驟然凝住。
壞訊息。
當前僅存20單位木材。
距離建造民居所需的50單位木材仍有30單位缺口。
按照現有的伐木效率推算,至少要等到後天中午才能湊齊材料,不能立馬動工解決這個問題。
好訊息。
透過騎砍系統收編的森林狼與三隻火狐,不像人類領民那樣受到“臥床睡眠“的規則束縛,也不佔用領地的人口配額。
自己沒必要為它們四個單獨建造一所民居。
未來收編的其他“動物園”兵種,也應該是同樣的設定,可以為自己剩下大量的木材資源。
“厲害。”
“又可以外出打架,又可以生產食物,還不吃領地人口,更不需要花費額外的招募費用。”
“還能有比這更好用的黑奴兵嗎?”
“唯一的缺點,恐怕就是它們每日需要消耗3單位的食物,還帶點小挑食,必須是‘肉’種類的食物才行。”
“但問題不大。”
“它們每天去森林裡狩獵和捕魚,自己就能滿足自己的口腹之慾,咱根本不需要為它們專門配備負責生產肉類食物的特殊領民。”
“這可真是太省錢了。”
想罷,秦風將“民兵”從自己的未來發展計劃中暫時踢了出去。
未來可期未來抽。
招募民兵要消耗大量資源,養著打架也要消耗大量食物,他們又沒什麼資源產出,還會佔據生產型領民的分配名額。
比起“動物園”這些近乎純白嫖的野生兵種。
實在差太遠了。
自己沒道理還用他們來開荒。
不如全部換成“動物園”的黑奴大軍,將這種省錢又實用的資本主義貫徹到底。
“可以。”
“咱也算是走上小康之路了。”
“等明天到來,繼續去森林裡收集食物資源,同時找機會去打幾波紅名野獸,再將它們馴化成自己的‘動物園’兵種。”
“我的領地發展效率肯定還會增加不少。”
“後面。”
“靠著這獨特的野外兵種優勢。”
“我應該很快就可以趕上那些專門負責生產資源的‘領地之王’玩家。”
“甚至超越他們也不是不可能。”
然而,暢想之際,秦風並未察覺到,在自己領地邊緣的茂密樹叢中,來了一群危險的不速之客……