遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第81章 豐富多彩的元素構成了一個偉大的遊戲

雅典娜·李,是這位擁有女性身姿的古神真名。

而祂的尊號,是“智慧與戰爭之主”!

在荀生這個簡單到不能再簡單的demo下,祂已經能夠隱約感受到一股史詩感撲面而來。

“從遠古時代,沿著河流遷徙的古老人民,最終成為跨越星空,在宇宙之中航行的天頂星文明!”

厚重的歷史感、宿命感,如同潮水一般席捲了祂。

祂曾經親眼見證過無數文明,正是按照這樣的軌跡,從細微處一步步崛起,最終擺脫了母星的桎梏,縱橫宇宙的。

即便現在,在這個簡陋的demo中,開拓者只是建造了最簡陋的一個城市,但接下來的一切,都將會如同宿命般發生,不可逆轉。

祂愣怔的看著眼前的荀生,一時間竟有些失語。

咱們兩個到底誰掌管智慧和文明?

你不是“恐懼與災厄之主”嗎?

不該是給文明帶來難以承受的災難,讓文明在天災人禍中黯淡消亡嗎?

可是你怎麼對我的權柄瞭解的這麼透徹?

甚至在這麼短的時間裡,三言兩語,輕輕敲擊幾下,就衍化出了一個文明發展的道路和方向!

雅典娜·李腦海中忽然冒出來一句話:祂說的都是我的詞兒啊!

荀生將她的表情盡收眼底,微微一笑,搭配著手指翻飛不停,繼續講解。

“隨著時代的演進,文明的發展程度更高,會逐漸攀升科技樹。”

電腦上同時出現了從上到下的樹狀圖網路。

“從最開始遠古時代的陶器、畜牧、採礦,到古典時代的天文導航、貨幣、騎術、鐵器,到中世紀的軍事戰術、教育、機械。”

“文藝復興時代的天文學、火藥、印刷術....”

“工業時代的蒸汽動力、經濟學、火槍...”

“現代的飛機、電力、內燃機...”

“原子時代...”

“資訊時代...”

荀生說話間,手指飛快的敲擊著鍵盤,一項項科技便安置在科技樹的枝杈上。

到最後,一個從無到有,從遠古時代到未來科技的科技樹,便躍然於螢幕上,赫然成型。

“每一項科技的點亮,都需要花費不同的回合數,上一項科技達成,下一項才有可能去點亮。”

“而隨著在科技樹上的向上攀登,玩家們便能建造對應的軍事單位。”

“從冷兵器的勇士、到弓箭手、到騎兵、到滑膛槍兵、到飛機、輪船、轟炸機、航母,再到最後的核武器。”

螢幕上出現了兵種,“真實引擎”的免費素材被微縮化,放置在地圖上的各個角落。

“有了武器和兵種,自然就涉及到了戰爭。”

荀生這麼講著,滑膛槍兵已經來到了弓箭手的臨格,槍火齊放,弓箭手單位立刻被消滅殆盡。

一旁的雅典娜·李也已經在腦海中勾勒更多的畫面。

弓箭手列陣射擊,忽然竄出來手持熱武器的現代化步兵單位,一輪掃視之後,弓箭手流血倒地。

忽然,引擎轟鳴聲響起,天空上方忽然投下了巨大陰影,戰略轟炸機投下了彈藥,步兵單位立刻被一片火海淹沒。

這慘烈的戰爭畫面,只存在於幾個六邊形格子裡,卻將科技發展的代際差距表現的淋漓盡致,高度濃縮了戰爭的智慧。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊