場景空間也因為過於熱門,花費驚嚇值進行了擴容,現在能同時容納上百人線下體驗。
噹噹他想要繼續擴容時,卻發現因為場館的面積有限,沒法再繼續進行擴容。
這讓他萊克斯意識到,自己得加把勁賺錢,然後更換一個能夠容納更多人的新場館,甚至是在城市裡開設多個場館。
而最近的現金收益,讓他輕鬆支付了拖欠的費用,還提前繳納了三個月的房租。
這天傍晚,萊克斯站在窗前。
看著體驗館門口排起的長隊,從樓道口一直蜿蜒到街角。
隊伍裡的年輕人嘰嘰喳喳地討論著哪個場景更嚇人,手裡攥著終端機,眼神裡既有緊張又有興奮,像在等待一場盛大的狂歡。
萊克斯知道,這只是開始。
當整個霓虹港的年輕人都為“夢魘體驗館”瘋狂時,他的超凡之路,才算真正踏上了正軌。
而那些源源不斷的尖叫,就是鋪在這條路上最堅實的基石。
有目標可追的未來期待感,讓萊克斯心中美滋滋。
他回到控制檯前,目光落在系統商城的【鍛體丹】圖示上。
旁邊標註著需要消耗 50000點驚嚇值兌換,介紹裡寫著:溫和淬鍊肉身,提升基礎體能。
看著後臺那串已經突破六位數的驚嚇值數字,他沒有絲毫猶豫,指尖在虛擬面板上重重一點。
【確認兌換【鍛體丹】?消耗驚嚇值 50000點。】
“是。”
完成兌換,驚嚇值頓時少了一半。
顯示器上浮現一行文字:正在兌換中,請等待。
時間在等待中過去了十多分鐘,就在萊克斯疑惑兌換怎麼還沒有完成之際,控制檯下方的收納格突然發出輕微的“咔嗒”聲。
萊克斯屏住呼吸,拉開抽屜。
抽屜內,墊著一層銀色的防潮紙。
紙上靜靜躺著的東西,小得如果不是仔細看,肯定會被忽略。
那是一粒比指甲蓋的一半還要小的深灰色顆粒,邊緣帶著明顯的碎裂痕跡,像是被硬暴力碾過,又或者從什麼完整的物體上剝落下來的碎屑。
萊克斯愣住了,下意識地湊近了些,甚至懷疑自己是不是眼花了。
他記得系統商城裡的鍛體丹圖片,是顆圓潤飽滿的藥丸,表面泛著啞光,大小約莫有小指那麼大。
怎麼看都該是顆正經丹藥的模樣。
可眼前這玩意兒,怕是連塞牙縫都不夠。
“這是……什麼?”
他喃喃自語,用指尖輕輕碰了碰那粒碎屑,質地堅硬,帶著點冰涼觸感,和想象中丹藥完全不同。
萊克斯捏起那粒碎屑,對著燈光看了半天,除了確認它確實小得可憐,再看不出任何特別之處。
但湊近了聞,頓時一股草木奇異香氣充斥鼻腔,讓他的精神為之一振。
他捏著碎粒端詳片刻,短暫猶豫後利落丟進嘴裡。
碎粒入口即化,沒有想象中的苦澀,反而化作一股溫熱暖流,順著喉嚨滑進胃裡。
隨後那股暖流突然擴散,藥效變得猛烈,就像是有無數細小的熱流鑽進四肢百骸。
他原本因為長期熬夜而痠痛的肩頸,像被溫熱的手掌輕輕按揉,酸脹感快速褪去。
指尖因長期敲擊、勞作,生出的薄繭,似乎也變得柔軟了些。
更奇妙的是感官層面的變化。
他能清晰地聽見排隊人群裡某個女生小聲在唸叨:
“希望別隨機到影子副本”。
還能聞到窗外飄來的油炸食品香氣,甚至能看清街對面全息廣告牌上最小號的字型。
那些原本在他眼裡只是模糊光斑的細節,此刻突然變得無比清晰。
血液如潮水般在身體裡奔流。
他下意識地攥了攥拳頭,指關節發出清脆的“咔啪”聲。
比以往任何時候都更有力量感。
走到牆角那臺沉重的廢棄伺服器前,他試著單手一抬,竟然比平時輕鬆了大半,原本需要兩個人才能挪動的鐵疙瘩,現在能穩穩託在掌心。
萊克斯走到全身鏡前,看著鏡中的自己。
身形沒什麼明顯變化,但眼神裡的疲憊一掃而空,面板透著健康光澤,連長期待在室內形成的蒼白都消失了。
這種變化還在繼續。
看似不起眼的碎粒,讓他的身體素質得到了顯著的強化。
“這種感覺……太爽了。”
他抬手摸了摸自己的胳膊,能清晰感受到肌肉纖維裡湧動的力量。
過去總覺得“超凡”是遙不可及的故事。
但現在,這顆碎粒帶來的變化,卻是無比真實。
隨著時間推移,他的面板表面開始滲出黑色黏液,顯然是身體裡的雜質被丹藥清洗出來。
他果斷轉身來到浴室,開始沖刷身體。
待換了一套衣服歸來,只覺得神清氣爽。
窗外的隊伍還在延長,室內的尖叫聲、室外傳來的嬉笑聲,就像是動聽的樂章。
萊克斯望向外面等待體驗的年輕人,覺得這50000點驚嚇值花得太值了。
夢魘系統帶來的除了財富,還有他夢寐以求的力量。
他轉身回到控制檯,調出場景編輯器。
從今天開始,他決定親自編輯新的恐怖場景,讓驚嚇值能有更多的產出。
而鍛體丹帶來的舒適與力量感,就像一劑強心針,讓他更加確定:這條路,他走對了。
接下來的日子,夢魘體驗館的熱度像滾雪球般瘋長。
每天清晨,場館門口就已排起長龍。
隊伍裡有穿著校服的學生,也有打工族,甚至還有中年男人前來挑戰。
排行榜的出現,增強了夢魘體驗館的趣味性。
都想試著成為:最有種的勇士。
萊克斯僱的四個臨時工忙得腳不沾地,一個負責引導客人、講解規則。
一個專門收拾清理。
其餘兩個負責看監控,統計勇氣值。
最忙的時候,吃飯都顧不上。
為了讓臨時工能努力工作,萊克斯開出了可觀的報酬。
區域網論壇上,關於“夢魘體驗館”的討論內容愈發豐富。
有人甚至整理出了各場景的驚嚇等級表,用五顆骷髏頭標註危險程度。
有人直播講述自己在夢魘體驗館的經過,想要蹭一波熱度。
還有人在論壇自發組建“挑戰群”,聲稱要拿下團體賽的第一。
前幾日的體驗者,不少成了體驗館的常客。
體驗的過程無疑充滿了折磨。
但每次體驗完畢,都會產生劫後餘生的喜悅。
這種強烈的落差感,讓前來挑戰的玩家都覺得帶刺激了。
期間,萊克斯將更多精力投入場景編輯器裡。
他不再滿足系統初始的十個場景,開始根據客人的反饋調整恐怖方向。
在自己編輯的第11個場景中,新增了幾個帶著都市傳說色彩的詭異生物。
編輯的過程,不需要親自動手繪製。
只需要進入編輯場景,然後想象場景佈局,紫色霧氣就會按照他的想法開始生成恐怖場景。
但在完善自定義場景前,他暫時不打算開放給遊客體驗。
這或許會影響到遊客的體驗觀感。
看著夢魘系統每天穩定增長的驚嚇值,萊克斯偶爾也會想起商城兌換的那顆不起眼的深灰色碎粒。
自從吃下藥丸後,他現在能輕鬆舉起之前需要兩個人才能搬動的伺服器,還能在高強度勞累後保持體力。
這些變化讓他更加篤定,自己的未來不可限量。
傍晚時分,最後一波客人離開後,場館終於安靜下來。
萊克斯站在控制檯前,看著螢幕上自定義製作的新場景副本:記憶迷宮。
他伸了個懶腰,骨節發出一連串清脆的響聲,嘴角揚起一抹期待笑容。
明天,又會有多少驚嚇值收入?
。