這就是齊霽選擇老頭環作為該主秘境開篇之作的主要原因。當然,齊霽需要推動領地完成新一輪的擴張,唯有奪取一座三階黑暗地下城,才能為領地構築全新的主秘境核心,而想要實現這個目標短時間內有一定的難度。
任何領地。
任何地下城。
最重要工作就是“建設”與“擴張”。
齊霽過去十天半個月的工作都集中在了內部建設之上。
他不僅耗費了大量時間最佳化秘境、製作全新的秘境內容,也消耗了領地大量資源完善基礎設施、契約冒險家,採購圖紙、材料,以及機甲之類秘境商品等。
正所謂磨刀不誤砍柴工。
這段時間的努力與工作相當於勤修內功。
不過話又說回來,光對內使勁是不夠的,領土擴張同樣是頭等大事。
二者相輔相成、互相促進,唯有形成良性迴圈,領地才能快速發展持續繁榮強大!這段時間奇蹟領並非風平浪靜。
先後遭遇過四次比較有規模的入侵。
不過因為有主場優勢,外加有足夠的戰略縱深,冒險家更是一個個如狼似虎,黑暗種並沒能在過程中佔到便宜。
雖然沒有受到太大損失。
但齊霽依然不敢有任何輕敵大意的想法。
當前領地受到的主要威脅,正是西北方向的三階黑暗領土“邪木之森”,而這次所遇到的對手與過去任何一個都完全不同。
此前的對手如幽暗城、雷鳴城、血嚎城。
這種一二階小蝦米在大森林裡根本不值一提,猶如野草一樣數量眾多,且野火燒不盡、春風吹又生,也不會引起其他大勢力的過多關注。
三階是一個分水嶺。
從三階開始就算是真正的一方諸侯了。
永夜大森林每一個三階勢力都有靠山、有盟友、有相當深厚的歷史與底蘊。
背後關係。
千絲萬縷錯綜複雜。
有時候牽一髮而動全身。
他們往往擁有十萬級的人口以及戰鬥力,直接控制的疆域普遍能達到三五百里,而間接控制的疆域還要在這個基礎上再翻一倍。
比如說。
幽暗城所在的幽暗山谷是雷鳴城的附庸。
雷鳴城所在的雷鳴沼澤、血嚎城所在的血嚎山谷又是邪木之森的附庸。
這座黑暗主城在直接控制的領土疆域內,有大約四座要塞或大型定居點,而統治力籠罩的範圍內,有大大小小十幾座一二階本地下城。
其中。
二階附屬領地有四座。
也就是說除被齊霽領吞併的雷鳴城、血嚎城,還有兩座附屬的二階黑暗地下城,只不過位於邪木之森的北面,所以並不與奇蹟城直接接壤才沒有落入齊霽手裡。
由此可見。
邪木之森有多麼龐大的勢力。
邪木城有數量眾多的三階戰力,領主更是強大的四階單位,精銳部隊至少有數萬規模,對奇蹟城來說是一個前所未見的龐然大物。
不過受限於領土法則的約束。
邪木之森要是跨區域進入奇蹟領作戰會付出很大的代價,奇蹟城目前儘管在體量方面還遠遠比不上邪木之森,可如果是主場作戰的話也完全無懼。
這也是為什麼。
邪木城發起數次入侵。
齊霽既沒有親自出手、也沒有發動怪物兵團,光靠動員冒險家就足以將他們打回去。
奇蹟城現如今契約冒險家早已突破千人,光是三階的強者就有數十名,主場作戰優勢太大,外來入侵者想要撼動談何容易。
事實上。
冒險家們不僅頂住了幾波攻擊。
他們甚至發起了反撲,在邪木領南面的黑鐵山脈外圍,先後啃下了好幾個定居點,雖說只是小型營地、小型部落據點,卻也有不曉得戰術意義、增加了領地的戰略縱深。
可見。
數次明爭暗鬥。
邪木之森儘管有絕對的體量優勢。
卻沒有在奇蹟領佔到便宜、反而有所損失。
雖說丟掉的一點土地微不足道,但這種事本身就非常打臉。
奇怪的是,最近幾天邪木之森異常平靜,沒有再次組織部隊襲擾領地,不過這種反常的平靜與剋制不一定是好事。
不出意外的話。
黑暗領主想醞釀一波大的。
齊霽對自己的領地充滿了信心,卻也不會坐視敵人虎視眈眈,而隨著這段時間領地高速發展,再一次擴張的時機逐漸成熟。
與其被動接受挑戰。
不如反客為主掌握主動權。
“領主大人,您要的技能石,全部都在這裡了。”
永真微微躬身彙報之時,花妖侍女抬著一個個小箱子上來,這些小箱子裡都放著技能石,奇蹟城過去以及近期產出的技能大多都在這裡。
【技能石:雷反秘劍術】,二階技能,學習消耗:10點精神力……
【技能石:黑粒子】,二階技能,學習消耗:25精神力……
【技能石:巴流秘劍術】,三階技能,學習消耗:50精神力……
【……】
【技能石:鬼谷劍術】,三階功法,學習消耗:450精神力……
【技能石:鬼穀道術】,三階功法,學習消耗:600精神力……
……
當前奇蹟城已經產出好幾十種不同技能石,除少數幾種奇珍絕技、稀有秘技外,其他的全部都已經在這裡面了。
技能石又能分成常規技能石和功法技能石兩種。
常規技能一般是指單一的招式或者法術。
功法技能則屬於修煉法門,其中包含數種或更多可以使用的技能,所以學習成本往往會非常高,普通冒險家需要分批拆解才能練成。
然而。
對齊霽來說。
這都不算事兒。
今天地下城剛剛收盤。
齊霽的精神力儲備多達十萬,一口氣將二三十個技能石全部使用,總共加起來也不過幾千的精神力消耗。
這點小消耗完全不放在眼裡。
當各種來自拳皇世界的格鬥秘術,隋唐世界的鬼谷秘法、葦名國的東瀛秘劍術,全都在一瞬間融會貫通、全部掌握。
齊霽可以清楚地感覺到,隨著練成這些劍法、秘術,自己身體也獲得了顯著的增強。
當然。
這種增強是邊際效應抵減的。
比如練成第一套二階劍法帶來的增強是10,第二套時增強效果就變成2,而第三套就變成1……
齊霽其實並不弱。
畢竟他本身已達五階修為。
又儲備了數量驚人的優質精魂。
齊霽透過領主技能透過融合、賦予、召喚等方式使用這些精魂的力量,憑藉龐大的精神力儲備,光憑這一點就能發揮出強大的實力。
更何況齊霽還能透過召喚子民方式將高階子民。
比如精靈長老阿圖斯、南希莉雅等召喚到身邊進行護駕。
他之所以學習這些技能,無非是提升基礎實力、更加保險一些。
領主絕大多數戰役是沒有必要親自出手的,可這並不意味著領主就完全不需要戰力,畢竟領地經營的過程中總會有緊急時刻。
作為領地的靈魂。
領主的安全高於一切。
此外雖然百分之九十五以上的戰鬥,齊霽是沒有必要親自出手或登場的,但偶爾遇到一些特別棘手情況,若擁有扭轉乾坤的實力自然也是最好不過。
齊霽提升了自身實力底蘊後。
他接下來盤點了一番領地的怪物、精魂以及裝備庫存。
奇蹟領目前養了大約一千四百隻怪物兵。
雖然數量並不很多。
但質量是非常高的。
其中一階四五星單位佔比七成,主力為坦克喪屍、女巫喪屍、葦名眾組長、隋軍隊長、試做版暴君,此外還有近二十種不同的高品質一階怪。
其中二階一星到三星單位佔比兩成,多為t103暴君喪屍、噴火器追蹤者、火箭筒追蹤者,隋軍校尉、葦名大將、黑光超級士兵,少量黑光獵手、g3生物、水蛭女王等。
二階四五星單位佔比近一成,主要有加特林追蹤者、詛咒暴君,少量生化母體喪屍、附蟲獅子猿等。
三階單位雖然不多,但也有二十一個,其中包括無首、七面、千年鮫魚精、千年石獅精、千年狐狸精,魔劍客、至尊獵手。
這點怪物。
攻城略地稍顯不足。
守護主城、保護領地綽綽有餘。
為什麼齊霽不多召喚一些怪物兵呢?
主要問題是養怪物兵的成本太高,不僅僅是召喚過程會產生巨大消耗,這些怪物養在領地裡日常也是會產生能量消耗的。
日積月累的。
對財政是一個負擔。
齊霽因此只在奇蹟城打造了三個三階怪物營地,
這些儲備怪物純消耗不產出實在有點虧,而想解決這個問題就要打造相關配套設施,當前的怪物數量已經足夠維持領地穩定了。
從怪物種類不難看出。
齊霽更傾向於召喚人形怪物兵。
因為這種怪物兵日常還能用來看大門或巡邏,或多或少還能發揮一點作用。
雖然領地常備的戰力數量並不很多,但潛在的預備戰力卻上並不是小數字,因為齊霽過去大半個月吞了大筆精魂以及裝備。
其中包括。
一階精魂(不低於二星):大約1萬個!
二階精魂,1000左右!
三階精魂:148個!齊霽有這麼多精魂在手裡,他隨時都可以透過怪物營地,或者傭兵之屋創造大批戰力,足以應對各種緊急情況。
當然這還遠不是奇蹟領所有的底蘊。
奇蹟城與其他領地相比最大特色之一就是強大的軍火產業。
當前奇蹟城官方倉庫裡儲備的軍火保守估計:一階裝備裡,各種常見槍支,比如步槍、衝鋒槍、狙擊槍、霰彈槍,當前庫儲存備2500支,各種軍火消耗品手榴彈、c4炸彈等300份。
二階裝備,各種重火力武器,比如火箭筒、重型機槍、以及數種高階槍械累計上百支。
二階載具,悍馬60輛,黑鷹直升機30架、m1a2主戰坦克20輛。
為什麼這些載具都是整數?因為這種東西冒險家極少上交,齊霽手裡的大多是陸續透過秘境商城採購的,它們的採購價格可是非常不便宜。
至於三階軍火更加稀少。
齊霽靠採購為主、回收為輔,目前攢了20把高能電弧槍、40架各型號泰坦機甲。
……
綜上所述。
這便是齊霽最近一個月左右時間攢下的家底!當然。
奇蹟領一個月的收入可不止這些。
有一部分在冒險家手裡沒有收上來,其中以各種載具或機甲為主,這些流落在民間的裝備本質上也是奇蹟城武裝的一部分。
此外還有相當一部分低階精魂、槍支、軍火,齊霽透過領主市場以及領地貿易賣掉,用以維持領地這段時間的建設。
即使如此。
如此之短的時間。
還能攢下這麼厚的家底。
奇蹟城的生產與收入能力之強可想而知!
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