中路戰場,銳雯和亞索見面的瞬間,立刻爆發了一波戰鬥。
亞索對拼,最好先攢一層風,又或者兩層。
沒有攢風就上前對拼的亞索,不是另有算計,就是腦癱型玩家。
算準銳雯大招尚未冷卻結束,亞索E兵接近銳雯,流暢使用AQ重置普攻。
可惜,斬鋼閃卻被銳雯用EW破盾+規避,兩段折翼之舞QA光速打出,第三段折翼之舞向斜後甩動,震起亞索的同時,向後撤離。
亞索哪裡能放過技能空窗期的銳雯,踏前斬繼續逼***A,平A,斬鋼閃!
第三段疾風烈斬的特效出現。
然而,銳雯也已經回到了塔下,以Reaper的反應,這第三段風就算吹出去,也不可能擊飛。
“可惜了。”
李相赫搖了搖頭。
亞索大招的冷卻時間遠遠快於銳雯的大招。
抓住技能空窗期進行單殺,是連黃金選手都懂的基本功。
重點在於時機把控和實際操作。
如果第一道斬鋼閃沒被躲掉,他就能吹風接R,是有機會完成單殺的。
但Reaper顯然也明白這一點,該慫就慫。
大丈夫能屈能伸,等再過幾十秒,銳雯大招CD轉好,局勢就會逆轉。
屆時,就是亞索稍有不慎就會被單殺的局面。
情況確實如此。
幾十秒後,銳雯大招CD轉好,亞索明智轉為守勢,不過河道。
Mlxg終於鬆了口氣。
雙方打野地位當即調換。
亞索不敢隨意出塔遊走後,肆意入侵的變成了盲僧。
瞎子野區戰鬥力本來就不比蜘蛛弱勢,更何況還有一個可以翻山越嶺,極為靈活的銳雯?
再加上Uzi+Mata的下路也是優勢,盲僧在中下野區如魚得水。
原本快崩盤的節奏,瞬間被這一手單殺+換線穩住了。
彈幕觀眾也不乏有人看出了這些變化,議論紛紛。
——
“LPL那群混子上單,多學學,多看看好麼?”
“線上能單殺、團戰猛如虎,意識大局觀無可挑剔……要是我排位能碰到Reaper這樣的上單該多好?”
“總感覺今天Reaper的狀態,比昨天要好啊,是我的錯覺?”
“前面的,我也是這樣覺得的。”
陳子悠瞥了一眼彈幕,笑了笑。
——不是錯覺。
這和有的人一打比賽就磕巴發抖,有的人卻是大賽型選手,場面越大越興奮,越是hold得住的區別一樣。
生平第一次開直播,昨天的陳子悠確實有些小緊張。
而今天……或許是他在心態這方面真的有天賦吧,他能感覺自己心情異常高昂,專注力不減反增,比平時的狀態都要好。*