遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第96章 “英雄”所見略同

在這個基礎上,玩家上浮7%,直接導致進入6月份之後,《終末戰線》的日活穩定在了百萬左右。

這還沒算《終末戰線》日服的爆火。

如果算的話,這個資料會更恐怖。

除了《終末戰線》遊戲的持續發展之外,星辰遊戲的對外投資也相當恐怖。

截止到今天,星辰遊戲對外的投資額,高達2個億。

推出星辰桌布,搞遊戲衍生節目,自己組建配音渠道,收購動畫公司,收購《fgo》,買下了fate這個日本國民級ip的新作開發權,據說還買下了東方幻想鄉的ip

在楚晨眼裡都是必要的投資,在外人眼裡,簡直不可思議,你怎麼就能確認花大價錢買下來的版權做出來的遊戲就一定賺?

那可是兩個億的現金流!

要知道,整個5月星辰遊戲算上日本,全月流水也就不到兩個億。

這是流水,不是利潤。

就算騰迅投資星辰桌布出了6000萬,那也還有1.4億,這一大筆錢,估計不僅把星辰5月份的盈利全給花光了。

之前幾個月的存款怕也是一滴不剩,甚至可能還不夠。

哪有人開公司這麼開的?

把把梭哈?

可再不可能,那個瘋子就是這麼做了。

在這樣的情況下,磨坊工作群的熊佑寧有點坐不住了,他感覺如果按照原計劃,也就是等到正常的製作宣發流程。

等到明年,他的類“終末like”遊戲上線之後,很可能星辰遊戲的《終末戰線》已經完全站穩了腳跟。

畢竟,就按星辰這個玩法。

極有可能,會在未來不斷追加宣發,以《終末戰線》的流水,對方要真這麼砸錢,最終的結果真的很難說。

說不定就真把雪球滾起來了呢?

一旦讓星辰遊戲真的站穩了腳跟,到明年,就算是騰迅的流量,也不一定能從這個細分市場啃下一塊餅。

巧合的是

熊佑寧這麼想,耀光工作室的負責人莊志宏也是這麼想的。

沒辦法,他們也是被王者榮耀給打怕了,那種滾雪球越滾越大,直到無法阻擋的感覺,他們已經經歷過一次了。

實在是不想經歷第二次了。

這也是,兩大騰迅遊戲巨頭,在此碰面的原因。

雖然都沒說,可實際上他們“怕了”,怕現在不出手,以後沒機會出手。

“你的意思,提前宣發?那這個時間怎麼選?”

“咱們一起比個數字?”

熊佑寧沒說話,只是伸出右手,和莊志宏幾乎是同時,比了一個七。

緊接著兩人哈哈一笑。

這種英雄所見略同的戲碼,確實很有趣。

笑了幾聲之後,整個聊天的氛圍似乎都活躍了一些,熊佑寧端起了手中的咖啡。

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