遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第13章 微妙

可偏偏玩家就吃這一套。

有便宜不佔是王八蛋,不少人都抱著我先註冊一個賬號,把獎勵領了,以後玩不玩是以後的事情入的坑。

再加上今天星辰遊戲更新了“老闆女裝”這個公告之後。

玩家們更是興奮起來。

諸如“我不想玩遊戲,我就想把伺服器擠爆了,看女裝!!”“伺服器擠爆了真能看女裝嗎?”之類的評論。

更是層出不窮。

甚至有玩家在看到公告之後,立馬號召所有人上線。

你別說,還真有那個看熱鬧的。

今天早上9點公告一發,玩家們就瘋狂的湧入伺服器,遊戲左上角的同時線上人數從7萬到10萬再到15萬,再到20萬,遊戲秒排。

但是,伺服器終究是頂下來了。

就這,一大堆人還嚷嚷著晚上還要再“集結”更多兵力,不看到星辰老闆的女裝決不罷休。

玩家們在那邊狂歡。

整個遊戲業界卻是面面相覷,看到這裡他們如果還不明白,這一整個所謂的“崩潰”“女裝”都是星辰的營銷,那就是傻子了。

“嘿,真tm神了,把維護補償搞成了拉新福利?還讓玩家自發去傳播?這思路怎麼想出來的?”

“好傢伙,這是開服之前就知道自己伺服器一定會被玩家擠崩?”

“關鍵是玩家還真吃這一套!”

“這可真是絕了。”

“咱們這邊伺服器稍微波動一下,補償稍微少點,玩家恨不得把客服郵箱塞爆。”

“人家那邊呢?現在就算真崩了,也只需要甩個十連,玩家就‘謝謝晨總’、‘晨總大氣’、‘下次還炸’……簡直了!”

“厲害是厲害,你們可千萬別學啊,這玩意是建立在終末戰線高口碑基礎上才能玩的轉的。”

“這星辰真是牛啊”

有人覺得星辰這一套營銷策略很厲害。

就自然有人覺得這一套普普通通。

“不是,這有什麼好驚奇的?這不就是伺服器請機器人排隊,營造遊戲火熱的套路變種嗎?至於這麼吹嗎?”

“我也是說,我要是把這種策劃交給我老闆,第二天就被辭了。”

“可不是,你們只看活動火熱,卻不想想發這麼多氪金資源撒出去,那可都是錢!一個日活接近30萬的遊戲,流水才這麼點?這不純純傻o嗎?”

不過,無論如何。

是覺得星辰這一套營銷高明也好,傻缺也罷。

總而言之。

五天的時間過去。

這個在開服前幾乎沒有任何宣發的《終末戰線》正在快速破圈。

遊戲的註冊人數正在瘋狂增長,鹹魚上已經開始出現幾塊錢一個的初始賬號,微博上“星辰崩了嗎”甚至一度衝到過熱搜榜的尾巴上。

b站上除了拉新的影片之外,各種攻略影片也已經開始有了流量。

毫無疑問。

二次元的又一顆星星已經開始亮了起來。

這對玩家來說當然是個好訊息,但對閃爆來說,就未必了坐在會議室上方的黃羽一直插著個手,搞得像是碇司令。

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