遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第11章 有點意思

本以為會是傳統二次元遊戲的刷刷刷,沒想到也做得有模有樣。

“肉鴿元素,人形收集,技能升級,裝備搭配……”

“該有的養成要素一個不少,而且這成長曲線還挺平滑。”

不像有的遊戲,要麼肝死,要麼氪死。

整個《終末戰線》的唯一氪金點,就是抽角色,剩下的全都可以透過推圖來獲得。

無論是pvp裡步步為營最終吃雞的成就感,還是pve裡看著自己精心培養的隊伍一路過關斬將的滿足感,這遊戲的正反饋做得太到位了。

“媽的,上頭了,真上頭了……”

陳默忍不住罵了一句,但嘴角卻不自覺地翹了起來。

他現在已經完全忘了什麼公式化稿子,什麼應付差事,這遊戲,值得好好寫!

“不過……”

他切換回文件,手指懸在鍵盤上。

“這遊戲到底是哪家公司做的?星辰遊戲?沒聽過啊……能拿出這種完成度和創新玩法的,不該是無名之輩才對。”

玩了一會之後,陳默開始打算寫稿。

而第一步,就是介紹遊戲開發商。

陳默在網上搜尋了一下星辰遊戲,除了一個啥也沒有的官網之外,完全沒有任何資訊,這個星辰遊戲就像是憑空冒出來的一般。

不過雖然遊戲公司的內容沒出來,他這一搜,倒是順帶搜出來一大堆《終末戰線》的玩家反饋。

其中一個是嗶哩嗶哩的熱門影片。

標題也很直接。

【臥槽!《終末戰線》?真上頭啊!】

影片的內容很簡單,大體就是這個博主抒發了一下玩後感,整體的觀點跟陳默自己的體驗差不多。

只不過這個影片的博主本身就是一個遊戲評測的熱門up主,粉絲很多。

所以這個影片的播放量也很高。

影片下面的回覆也很多。

“有沒有大佬教教配隊?剛入坑,被血入了,嗚嗚嗚……”

“別說了,剛才連續五把都是差一點第一,不說了,我要開第六把了!”

“這立繪質量真的頂,我宣佈95就是我老婆了!”

“pve那個肉鴿模式也好玩,不逼氪,慢慢養成也挺有意思的。”

“氪金點只有抽卡,這點好評!”

“還有沒有沒註冊的!點我的連結!!”

“話說回來,這遊戲到底誰做的?搜了半天沒搜到,星辰遊戲?聽都沒聽過。”

“管他誰做的,好玩就行了!我已經拉了三個朋友入坑了,嘿嘿。”

陳默一條條翻下去。

玩家的反應和他預想的差不多,甚至更熱烈。

好評集中在玩法創新、立繪精美、氪金良心這幾點上,抱怨也大多是關於pvp運氣不好或者求攻略的。

“行嘞,大家都說好,那我就放心大膽的吹了”

既然遊戲確實好玩,玩家的反饋也挺好,還有錢拿,陳默的思路自然也是前所未有的清晰。

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