這一方面肯定有楚晨把原本打算每個人都送一個的戒子,改為了拉新獎勵有關,可另一方面,玩家的拉新動力這麼強,也有遊戲素質本身的原因。
這個道理其實很簡單。
就同樣的福利,比如黑神話有個什麼活動,拉兩個人參加可以打九折,參加活動的人數肯定比星鳴特工的多的多的多
可即便如此。
“這能幹過騰迅的推廣?這也太誇張了吧?”
胡宇彬是真的在反覆的刷資料,他這個動作,也證明了他對這個結果的難以置信。
畢竟,此時此刻還不是幾年之後騰迅在二次元市場撞得頭破血流,在流量市場又被抖音打壓的時代。
這個時候的騰迅基本上約等於“流量的神”
現在《終末戰線》靠著之前累計起來的使用者規模,靠著一波劇情,點燃了這些存量使用者,又靠著口碑實現了全網到處都是《終末戰線》的拉新貼。
“求求好心人!!幫我點個連結註冊一下!我就差一個人就能回老家結婚了!!”
類似的帖子隨處可見。
一個人幹這種事沒啥用,可幾十萬活躍的《終末戰線》玩家一起幹這事。
#要個戒子回老家結婚#
就成了梗。
雖然說很多人都討厭梗這個東西,可問題是,你要破圈,還真的要靠梗,因為梗的本質就是資訊的壓縮。
而當圈外的人試圖去解壓的過程中,就會對這件事本身產生興趣。
最終才會帶來新的流量。
“不是.這個,要個戒指回老家結婚是什麼梗啊?”
這不,就連胡宇彬這個業內人士,在搜尋的時候遇到這個玩意也產生了好奇心。
點開微博上這個梗的來源。
然後,他就看到了一個影片。
影片是一個主播玩遊戲的直播切片,主播是誰胡宇彬並不認識,但影片裡看著倒是挺激情的,像是玩嗨了的感覺。
“兄弟們!看,我這基地,怎麼樣,我就問,怎麼樣!?”
在第一章的遊戲主線劇情之後,遊戲進入了二階段,人類意識到僅靠巨環做防線是不夠的,於是乎前線基地的概念被拋了出來。
隨著助理人形的一句“指揮官!敵人雖然退卻了,但我們的時間有限,現在請開始建設我們的前線基地吧。”
遊戲便開放了前線基地建造系統。
這是一個斜45°經典2.5d視角下的介面。
基地中間是已經處於展開狀態的基地車,在遊戲介面的正中央,有一個電波狀的靜謐指數,旁邊還有一個倒計時。
在倒計時的旁邊,還有一個eva風格的【電力可用】圖示。
介面的下方是一排可以建造,操作的介面的,整體而言,這有點像是一個模擬建造遊戲。
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