遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第89章 以子之矛攻子之盾【劇情流暢度加更】

“等等!”

武內崇幾乎是下意識地喊了出來。

“你,你們遊戲還要正常上線?”

他腦子有點懵。

這不按套路出牌啊!沒拿到fate的版權,不應該是直接放棄這個專案,或者至少是傷心失落,再爭取一下嗎?

怎麼就直接“獨立運營”、“準備宣發”了?

楚晨像是沒聽懂武內崇話裡的潛臺詞,反而一臉坦然,拿著前兩天才趕好,宋月瑩上午才畫好的幾幅“遊戲截圖示例”

臉不紅,心不跳,非常自然的說道。

“當然要上線,這個遊戲我們已經內部立項很長一段時間了,基本的內容都已經做好了,最多半年就會上線。”

“不過武內老師放心,我們是正經公司,不會做那種抄襲的事情,所有的立繪、角色我們都會進行修改,劇情方面也會進行原創調整,確保和fate系列做出明確的區分。”

楚晨言之鑿鑿。

這下,武內崇反倒是真的被僵住了。

他一丁點都沒有懷疑楚晨在說謊,因為這個企劃案實在是做的太好了,甚至不如說,楚晨現在說的話,反倒是讓他覺得這個企劃案正常了一些。

可越是如此,他就越是本能的感覺不對勁。

修改?調整?說得輕巧!

這企劃案的核心,那股子“型月味”他可是真真切切感受到的,雖然他不知道楚晨是找那個文案寫的。

可這個人明顯是一個能寫出fate味道的作者。

和虛淵玄寫出的fate/zero一樣,是一個能寫出感覺的人。

有這樣的劇本,就算把saber改成別的什麼騎士王,把遠坂凜換個髮色瞳色,那骨子裡的東西能輕易改掉嗎?

更關鍵的是,楚晨這話雖然說得好聽。

可擺明了就是要另起爐灶,從企劃案來看,這絕對是一個和《fgo》對位競爭的企劃。

如果對方的遊戲上線,會不會對《fgo》產生什麼影響?

一開始,他下意識覺得影響不大。

畢竟,fate的核心是奈須蘑菇和他武內崇共同構建的世界觀和角色魅力,玩家們廚的是saber,是貞德,是那些獨一無二的英靈。

可……真的不會嗎?

要知道此時的《fgo》口碑可不談不上好,甚至可以說非常差,莊司飛馬在日本是實實在在存在的事情。

就連他武內崇,在社交媒體上,也時不時會收到一些抱怨《fgo》的話。

在這樣的情況下,如果對方真能做出企劃案內的遊戲,在新遊戲搞什麼9800日元100抽,《fgo》真的不會收到衝擊嗎?

賭不賭?

武內崇越想,就感覺越不對勁。

我授權給他,我可以拿錢,可我不授權給他,他要搶我錢!!!

不行!絕對不行!

“那個,晨社長,您先別急著走!”

“這,這事體重大,要不,我把奈須君也叫過來,咱們再好好商議一下,好好商議一下?”

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